Un passeport en Technique de l'éducation spécialisée

De Fab Labs Québec
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Contexte

Activité créée par
Fabrique pédagogique inclusive

Fab Labs / atelier ami
Fab Lab Fabbulle

Licence
CC0 1.0

Date de réalisation
mars 2026

Inspiré de


Je l'ai fait dans mon atelier


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    Produire pour chaque expérience des étudiantes auprès des élèves un badge qu’ils pourront collectionner. Afin de rendre le tout plus intéressant, le badge sera fait d’une matière résistante aux manipulations et aux intempéries car il sera cousu sur le sac à dos de l’élève.

    Type d'activité Durée approximative
    impression par sublimation 30 minutes
    Technologies touchées Niveau
    impression par sublimation Débutant
    Clientèle Dynamique sociale
    Personnel enseignant ou étudiant

    Intentions pédagogiques

    Fab I Can - Domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique Les déclarations Fab I Can sont utilisées dans le monde entier pour soutenir l’apprentissage scolaire et extrascolaire. Elles reflètent les principaux domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique, notamment la conception, la programmation, l'électronique, la modélisation, la fabrication et la sécurité.

    Compétences numériques visées Le cadre de référence numérique soutient le développement de la compétence numérique dans l’ensemble de la communauté éducative pour que les Québécoises et les Québécois soient autonomes et critiques dans leur utilisation du numérique.

      Domaines d'apprentissages disciplinaires des écoles Le Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ) constitue un repère commun à l'ensemble des acteurs et actrices scolaires et sociaux. La progression des apprentissages (PdA) constitue un complément à chaque programme disciplinaire en apportant des précisions sur les connaissances (savoirs essentiels) que les élèves doivent acquérir et être capables d'utiliser à chaque année.

      Section à venir...

      Matériel

      Consommables Coût total apprx. / unité
      Tissus résistants
      Machines Logiciels
      Imprimante par sublimation Inkscape
      Autres équipements et matériel complémentaire
      Requis Facultatif

      Appréciation

      Problématique :

      L’objectif du projet est de mettre en valeur les expériences d’apprentissage concrètes et enrichissantes et d’en garder une trace tangible, nous souhaitons développer un outil visuel et symbolique : un « passeport » dans lequel chaque élève pourra collecter « des badges » représentant les projets réalisés. Le projet doit se concentrer sur un type de passeport pour l’élève qui pourrait être choisi/sélectionné/assemblé/composé par chaque étudiant au fablab, imprimé en quantité suffisante (~40 à 45) et par la suite distribué aux élèves.

      Solution trouvée :

      Après mures réflexions, le projet s'est simplifié à produire pour chaque expérience des étudiantes auprès des élèves un badge qu’ils pourront collectionner. Afin de rendre le tout plus intéressant, le badge sera fait d’une matière résistante aux manipulations et aux intempéries, car il sera cousu sur le sac à dos de l’élève.

      Création de l’objet :

      Le fichier pour la première expérience nommée “Plume de génie” se nomme bouton.svg. Le dessin est imprimé par sublimation, avec du vinyle imprimable thermocollant, sur du feutre blanc. Ensuite, il reste juste à réaliser deux petits trous pour permettre la couture du badge.

      Conseil pour le déroulement

      Variante(s)

      Autres notes

      Personnel enseignant ou étudiant +
      Produire pour chaque expérience des étudiaProduire pour chaque expérience des étudiantes auprès des élèves un badge qu’ils pourront collectionner. Afin de rendre le tout plus intéressant, le badge sera fait d’une matière résistante aux manipulations et aux intempéries car il sera cousu sur le sac à dos de l’élève.il sera cousu sur le sac à dos de l’élève. +
      mars 20, 2026 +
      Problématique : L’objectif du projet estProblématique : </br></br>L’objectif du projet est de mettre en valeur les expériences d’apprentissage concrètes et enrichissantes et d’en garder une trace tangible, nous souhaitons développer un outil visuel et symbolique : un « passeport » dans lequel chaque élève pourra collecter « des badges » représentant les projets réalisés. </br>Le projet doit se concentrer sur un type de passeport pour l’élève qui pourrait être choisi/sélectionné/assemblé/composé par chaque étudiant au fablab, imprimé en quantité suffisante (~40 à 45) et par la suite distribué aux élèves.</br></br>Solution trouvée : </br></br>Après mures réflexions, le projet s'est simplifié à produire pour chaque expérience des étudiantes auprès des élèves un badge qu’ils pourront collectionner. Afin de rendre le tout plus intéressant, le badge sera fait d’une matière résistante aux manipulations et aux intempéries, car il sera cousu sur le sac à dos de l’élève.</br></br>Création de l’objet : </br></br>Le fichier pour la première expérience nommée “Plume de génie” se nomme bouton.svg. Le dessin est imprimé par sublimation, avec du vinyle imprimable thermocollant, sur du feutre blanc. Ensuite, il reste juste à réaliser deux petits trous pour permettre la couture du badge. trous pour permettre la couture du badge. +
      impression par sublimation +
      Un passeport en Technique de l'éducation spécialisée +
      impression par sublimation +