Attribut:A le déroulement
De Fab Labs Québec
Attribut
Définition
A le déroulement est
Description
E
Nous avons discuté de :
• [[Projet_0015|Gouvernance de Fab Labs Québec (cliquez ici pour visitez la page du projet)]] <br/>
• Délégation Fab15 ([[Communication directes par les forums Telegram|Voir la conversation Telegram]]) <br/>
• [[Mini Maker Faire]] <br/>
• [[Fab16|Survol de Fab16 (cliquez ici pour visitez la page du projet)]] <br/>
• [[Fab16/Espace éducation|Espace éducation à Fab16 (la page est à créer! Cliquez ici pour la démarrer)]] <br/>
• [[Fab16/Espace régions|Espace régions à Fab16 (la page est à créer! Cliquez ici pour la démarrer)]] <br/>
• [[Fab16/Espace bibliothèques|Participation des bibliothèques à Fab16 (la page est à créer! Cliquez ici pour la démarrer)]] <br/>
• Formation animation d’ateliers (la page est à créer![[Documents partagés| Voyez là ici]]) <br/>
• Formation du personnel (la page est à créer![[Documents partagés| Voyez là ici]]) <br/>
• Expérience utilisateur en Fab labs (la page est à créer! [[Documents partagés| Voyez là ici]]) <br/>
• Survol de Fab City (plein de choses à venir! d’ici là [[https://www.facebook.com/FabCityMontreal/?__tn__=%2Cd%2CP-R&eid=ARDQKSa2bIKilP1HSU4cUlSAvVf_gP1cJXBlOg56I3DRkWMLqraf3V9q56_H1UhP8wnat4QKuGj22or1| visitez la page Facebook : ) ]] <br/>
• [[FAB16 Montréal (2020)/FabFun|Fab Fun et arts vivants (cliquez ici pour visitez la page du projet)]] <br/>
On a pris 16 engagements, créé 3 plans d’actions, on a parlé de 17 sujets et célébré 2 réalisations. Sans compter les innombrables petites conversations qui ont remplies les moments informels. +
Voir : [[FAB16]] +
La Caisse Desjardins de Sainte-Foy et EspaceLab s’unissent pour offrir un atelier d’initiation à la soudure électronique dans le cadre de l’évènement FAB16 Montréal « Fabriquer les communs » qui se tiendra du 9 au 15 août 2021.
Le projet permettra aux participants de réaliser un macaron lumineux comprenant 28 points de soudure. Cette activité sera d’une durée de 15 à 40 minutes, selon le niveau de compétence du participant. Prenez note que le nombre de places est limité. +
Même si tu es loin de la Hutte, le laboratoire de création de l’Espace Jeunes, tu peux contribuer à la santé de son jardin! À l’aide du logiciel MakeCode (https://makecode.microbit.org/), tu apprendras à programmer un micro:bit pour détecter le niveau d’humidité du sol et rappeler aux bibliothécaires d’arroser les plantes! +
La Caisse Desjardins de Sainte-Foy et EspaceLab s’unissent pour offrir un atelier d’initiation à la soudure électronique dans le cadre de l’évènement FAB16 Montréal « Fabriquer les communs » qui se tiendra du 9 au 15 août 2021.
Le projet permettra aux participants de réaliser un macaron lumineux comprenant 28 points de soudure. Cette activité sera d’une durée de 15 à 40 minutes, selon le niveau de compétence
du participant. Prenez note que le nombre de places est limité. +
Initiez-vous à la création de jeux vidéo avec Scratch
Une activité d'exploration structurée autour d'une série de défis que vous devrez relever pour construire un niveau de jeu de plate-forme. À travers ces défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation et de design utilisées dans la création de jeux vidéo. Cet atelier d’introduction à la création jeux vidéo pour enfants s’adresse aux jeunes de 12-16 ans qui ont une expérience de base avec la programmation dans Scratch. Si vous désirez vous initier à Scratch et à la programmation, ou simplement avoir un rafraîchissement, vous pouvez vous inscrire à l’activité “Introduction à la programmation créative avec Scratch”. +
Venez vous amuser toute la famille lors d'un atelier de création de système d'irrigation automatisé. L'atelier sera une démonstration suivie d'un assemblage simple. +
Apprenez à coder pour créer avec Sracth!
Cet atelier d'introduction à la programmation vous apprendra à utiliser le code comme outils créatif. À travers une série de démonstrations interactives, vous serez initié aux bases de la programmation et de Scratch, un langage idéal pour l'apprentissage du code. Vous apprendrez à interagir avec des objets, à dessiner et à raconter une histoire avec du code. Idéale pour une première introduction à la programmation, pour ceux qui débutent avec Scratch ou comme introduction à l'activité "Programmation de jeux vidéo avec Scratch". +
Les participants font la coupe à l'aide de la découpe vinyle (cricut maker) en choisissant les patrons préenregistrés puis terminent l'objet par la suite. +
Les participants font la coupe à l'aide de la découpe vinyle (cricut maker) en choisissant les patrons préenregistrés puis terminent l'objet par la suite. +
Initiez-vous à la création de jeux vidéo avec Scratch
Une activité d'exploration structurée autour d'une série de défis que vous devrez relever pour construire un niveau de jeu de plate-forme. À travers ces défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation et de design utilisées dans la création de jeux vidéo. Cet atelier d’introduction à la création jeux vidéo pour enfants s’adresse aux jeunes de 12-16 ans qui ont une expérience de base avec la programmation dans Scratch. Si vous désirez vous initier à Scratch et à la programmation, ou simplement avoir un rafraîchissement, vous pouvez vous inscrire à l’activité “Introduction à la programmation créative avec Scratch”. +
Apprenez à coder pour créer avec Sracth!
Cet atelier d'introduction à la programmation vous apprendra à utiliser le code comme outils créatif. À travers une série de démonstrations interactives, vous serez initié aux bases de la programmation et de Scratch, un langage idéal pour l'apprentissage du code. Vous apprendrez à interagir avec des objets, à dessiner et à raconter une histoire avec du code. Idéale pour une première introduction à la programmation, pour ceux qui débutent avec Scratch ou comme introduction à l'activité "Programmation de jeux vidéo avec Scratch". +