« Événement public 00007 » : différence entre les versions
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|A l organisateur (personne)=Thomas Poulin | |A l organisateur (personne)=Thomas Poulin | ||
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Cet atelier d'introduction à la programmation vous apprendra à utiliser le code comme outils créatif. À travers une série de démonstrations interactives, vous serez initié aux bases de la programmation et de Scratch, un langage idéal pour l'apprentissage du code. Vous apprendrez à interagir avec des objets, à dessiner et à raconter une histoire avec du code. Idéale pour une première introduction à la programmation, pour ceux qui débutent avec Scratch ou comme introduction à l'activité "Programmation de jeux vidéo avec Scratch". | |||
|Fait partie de=Fab Fest 2021 | |Fait partie de=Fab Fest 2021 | ||
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formulaire d'inscription: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc3S-z4b9FCpYXaXJWS5Tyvt0PuveOQIvV5-mKV3xiQZ9Upsw/viewform?usp=sf_link |
Version du 3 août 2021 à 22:24
Événements publics
Responsables : Thomas Poulin
Courriel : thomas.poulin@montreal.ca
Ateliers organisateurs : BennyFab
État : Prêt
Date et heure de début : 2021-08-13 10:00 am
Date et heure de fin : 2021-08-13 11:00 am
Durée : 60 minutes
Précisions sur l'horaire : même heure le 13 et le 14 août
Lieu : Campus Fab City
Adresse :
URL :
Participation possible :
En personne
Nombre maximal de participants.es : 8
Calendrier exporté : Télécharger
Introduction à la programmation créative avec Scratch
Déroulement
Apprenez à coder pour créer avec Sracth!
Cet atelier d'introduction à la programmation vous apprendra à utiliser le code comme outils créatif. À travers une série de démonstrations interactives, vous serez initié aux bases de la programmation et de Scratch, un langage idéal pour l'apprentissage du code. Vous apprendrez à interagir avec des objets, à dessiner et à raconter une histoire avec du code. Idéale pour une première introduction à la programmation, pour ceux qui débutent avec Scratch ou comme introduction à l'activité "Programmation de jeux vidéo avec Scratch".
Public visé : 10-15 ans
Idéale pour un première introduction à la programmation, pour ceux qui débute avec Scratch ou comme introduction à l'activité "Programmation de jeux vidéo avec Scratch".
Prérequis
Matériel et équipements : Les participants peuvent apporter leur propre ordinateur portable. Avoir un compte Scratch ou arriver 10 min en avance avec une adresse courriel valide pour en créer un. Un nombre limités d'ordinateurs seront offert
Compétences et connaissances : Utilisation de l'ordinateur Navigation internet
Documents
Notes
formulaire d'inscription: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc3S-z4b9FCpYXaXJWS5Tyvt0PuveOQIvV5-mKV3xiQZ9Upsw/viewform?usp=sf_link