« Événement public 00005 » : différence entre les versions
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|A le Fab Lab impliqué=BennyFab | |A le Fab Lab impliqué=BennyFab | ||
|A le nom de l événement=Programmation de jeux vidéo avec Scratch | |A le nom de l événement=Programmation de jeux vidéo avec Scratch | ||
|A le déroulement=Atelier de programmation de jeux vidéo pour enfants de 12-16 ans. L'activité est de niveau intermédiaire mais elle est structurée pour être accessible à des débutants qui ont déjà utilisés Scratch. Il s'agit d'une activité d'exploration semi-dirigée et structurée autour d'une série de défis. À partir d'un projet contenant un personnage, un bloc et un drapeau vert. Le but de l'activité est de construire un niveau avec des blocs pour que le personnage puisse se rendre au Drapeau. À travers les défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation utilisées dans la création de jeux vidéo. | |A le déroulement=Atelier de programmation de jeux vidéo pour enfants de 12-16 ans. L'activité est de niveau intermédiaire mais elle est structurée pour être accessible à des débutants qui ont déjà utilisés Scratch. Il s'agit d'une activité d'exploration semi-dirigée et structurée autour d'une série de défis. | ||
À partir d'un projet contenant un personnage, un bloc et un drapeau vert. Le but de l'activité est de construire un niveau avec des blocs pour que le personnage puisse se rendre au Drapeau. À travers les défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation utilisées dans la création de jeux vidéo. | |||
|Fait partie de=FAB16 Montréal (2021) | |Fait partie de=FAB16 Montréal (2021) | ||
|A le public visé=Enfant de 12-16 ayant déjà utilisé Scratch. | |A le public visé=Enfant de 12-16 ayant déjà utilisé Scratch. | ||
|A le nombre maximal de participants=20 (8 en personne) | |A le nombre maximal de participants=20 (8 en personne) | ||
|A le matériel requis= | |A le matériel requis=*Ordinateur avec Internet | ||
Compte Scratch | *Compte Scratch | ||
|A les compétences requises=Utilisation de base d'un navigateur | |A les compétences requises=*Utilisation de base d'un navigateur | ||
Utilisation de base de Scratch | *Utilisation de base de Scratch | ||
|A le mode de participation=En ligne, En personne dans notre Fab Lab | |A le mode de participation=En ligne, En personne dans notre Fab Lab | ||
|A le lieu (événement)=Bibliothèque Benny/en ligne | |A le lieu (événement)=Bibliothèque Benny/en ligne | ||
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|A la date et heure de début (événement)=2021/08/14 01:00:00 PM | |A la date et heure de début (événement)=2021/08/14 01:00:00 PM | ||
|A la date et heure de fin (événement)=2021/08/14 03:00:00 PM | |A la date et heure de fin (événement)=2021/08/14 03:00:00 PM | ||
|A la précision sur l horaire= | |A la précision sur l horaire=Possibilité de modifier l'heure pour mieux coordonner avec d'autres activités | ||
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Liens du projet Scratch de départ et de la visioconférence à venir |
Version du 8 juillet 2021 à 16:37
Événements publics
FAB16 Montréal (2021)
Responsables : Thomas Poulin
Courriel : thomas.poulin@montreal.ca
Ateliers organisateurs : BennyFab
État : En préparation
Date et heure de début : 2021-08-14 01:00 pm
Date et heure de fin : 2021-08-14 03:00 pm
Durée : 120 minutes
Précisions sur l'horaire : Possibilité de modifier l'heure pour mieux coordonner avec d'autres activités
Lieu : Bibliothèque Benny/en ligne
Adresse : 6400 monkland
URL :
Participation possible :
En ligne
En personne dans notre Fab Lab
Nombre maximal de participants.es : 20 (8 en personne)« (8enpersonne) » ne peut pas être affecté à un type de nombre déclaré avec la valeur 20.
Calendrier exporté : Télécharger
Programmation de jeux vidéo avec Scratch
Déroulement
Atelier de programmation de jeux vidéo pour enfants de 12-16 ans. L'activité est de niveau intermédiaire mais elle est structurée pour être accessible à des débutants qui ont déjà utilisés Scratch. Il s'agit d'une activité d'exploration semi-dirigée et structurée autour d'une série de défis.
À partir d'un projet contenant un personnage, un bloc et un drapeau vert. Le but de l'activité est de construire un niveau avec des blocs pour que le personnage puisse se rendre au Drapeau. À travers les défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation utilisées dans la création de jeux vidéo.
Public visé : Enfant de 12-16 ayant déjà utilisé Scratch.
Prérequis
Matériel et équipements :
- Ordinateur avec Internet
- Compte Scratch
Compétences et connaissances :
- Utilisation de base d'un navigateur
- Utilisation de base de Scratch
Documents
Notes
Liens du projet Scratch de départ et de la visioconférence à venir