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|A le Fab Lab impliqué=BennyFab
|A le Fab Lab impliqué=BennyFab
|A le nom de l événement=Programmation de jeux vidéo avec Scratch
|A le nom de l événement=Programmation de jeux vidéo avec Scratch
|A le déroulement=Atelier de programmation de jeux vidéo pour enfants de 12-16 ans. L'activité est de niveau intermédiaire mais elle est structurée pour être accessible à des débutants qui ont déjà utilisés Scratch. Il s'agit d'une activité d'exploration semi-dirigée et structurée autour d'une série de défis. À partir d'un projet contenant un personnage, un bloc et un drapeau vert. Le but de l'activité est de construire un niveau avec des blocs pour que le personnage puisse se rendre au Drapeau. À travers les défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation utilisées dans la création de jeux vidéo.
|A le déroulement=Atelier de programmation de jeux vidéo pour enfants de 12-16 ans. L'activité est de niveau intermédiaire mais elle est structurée pour être accessible à des débutants qui ont déjà utilisés Scratch. Il s'agit d'une activité d'exploration semi-dirigée et structurée autour d'une série de défis.  
 
À partir d'un projet contenant un personnage, un bloc et un drapeau vert. Le but de l'activité est de construire un niveau avec des blocs pour que le personnage puisse se rendre au Drapeau. À travers les défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation utilisées dans la création de jeux vidéo.
|Fait partie de=FAB16 Montréal (2021)
|Fait partie de=FAB16 Montréal (2021)
|A le public visé=Enfant de 12-16 ayant déjà utilisé Scratch.
|A le public visé=Enfant de 12-16 ayant déjà utilisé Scratch.
|A le nombre maximal de participants=20 (8 en personne)
|A le nombre maximal de participants=20 (8 en personne)
|A le matériel requis=ordinateur avec Internet
|A le matériel requis=*Ordinateur avec Internet
Compte Scratch
*Compte Scratch
|A les compétences requises=Utilisation de base d'un navigateur
|A les compétences requises=*Utilisation de base d'un navigateur
Utilisation de base de Scratch
*Utilisation de base de Scratch
|A le mode de participation=En ligne, En personne dans notre Fab Lab
|A le mode de participation=En ligne, En personne dans notre Fab Lab
|A le lieu (événement)=Bibliothèque Benny/en ligne
|A le lieu (événement)=Bibliothèque Benny/en ligne
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|A la date et heure de début (événement)=2021/08/14 01:00:00 PM
|A la date et heure de début (événement)=2021/08/14 01:00:00 PM
|A la date et heure de fin (événement)=2021/08/14 03:00:00 PM
|A la date et heure de fin (événement)=2021/08/14 03:00:00 PM
|A la précision sur l horaire=Peu modifier l'heure pour mieux coordonner avec d'autres activités
|A la précision sur l horaire=Possibilité de modifier l'heure pour mieux coordonner avec d'autres activités
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}}
liens du projet Scratch de départ et de la visioconférence à venir
Liens du projet Scratch de départ et de la visioconférence à venir

Version du 8 juillet 2021 à 16:37

Événements publics

FAB16 Montréal (2021)

Responsables : Thomas Poulin

Courriel : thomas.poulin@montreal.ca

Ateliers organisateurs : BennyFab

État : En préparation

Date et heure de début : 2021-08-14 01:00 pm

Date et heure de fin : 2021-08-14 03:00 pm

Durée : 120 minutes

Précisions sur l'horaire : Possibilité de modifier l'heure pour mieux coordonner avec d'autres activités

Lieu : Bibliothèque Benny/en ligne

Adresse : 6400 monkland

URL :

Participation possible :
En ligne
En personne dans notre Fab Lab

Nombre maximal de participants.es : 20 (8 en personne)« (8enpersonne) » ne peut pas être affecté à un type de nombre déclaré avec la valeur 20.

Calendrier exporté : Télécharger

Programmation de jeux vidéo avec Scratch

Déroulement

Atelier de programmation de jeux vidéo pour enfants de 12-16 ans. L'activité est de niveau intermédiaire mais elle est structurée pour être accessible à des débutants qui ont déjà utilisés Scratch. Il s'agit d'une activité d'exploration semi-dirigée et structurée autour d'une série de défis.

À partir d'un projet contenant un personnage, un bloc et un drapeau vert. Le but de l'activité est de construire un niveau avec des blocs pour que le personnage puisse se rendre au Drapeau. À travers les défis, les participants seront initiés à différentes techniques de programmation utilisées dans la création de jeux vidéo.

Public visé : Enfant de 12-16 ayant déjà utilisé Scratch.

Prérequis

Matériel et équipements :

  • Ordinateur avec Internet
  • Compte Scratch


Compétences et connaissances :

  • Utilisation de base d'un navigateur
  • Utilisation de base de Scratch


Documents

Notes

Liens du projet Scratch de départ et de la visioconférence à venir