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De Fab Labs Québec
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K
<code>« Au Québec, près de 36% des emplois présentent un « risque élevé » — à savoir une probabilité de 70 à 100% — d’être effectués non plus par des êtres humains, mais majoritairement par des robots intelligents, et ce, d’ici 10 à 20 ans. À l’échelle du Canada, ce pourcentage grimpe même à 42 %. » [1] Force nous est de constater que le système scolaire québécois actuel ne prépare que très peu les élèves à cette réalité. Il est donc du ressort de la commission scolaire, de ses écoles et de la communauté de pallier cette situation. L’ « Espace Créatif Collaboratif CSBE » de la Commission scolaire de la Beauce-Etchemin, nommé KRËOLAB, est un atelier mobile auto-organisé qui fournit un accès ouvert à des outils modernes de création et de fabrication. Il vise dans un premier temps les élèves du secondaire et dans un deuxième temps la population entière et les élèves du primaire. Il permettra aux élèves de vivre des succès dans la conception, la création et la fabrication d’objets en utilisant des procédés modernes. En ce qui concerne la population, cet espace créatif subvient à divers besoins en faveur de la création, de l’innovation, de l’expérimentation, du prototypage et du développement. Ces besoins définissent la vocation d’un FabLab. Trois grands axes L’apprentissage de la créativité et de l’innovation tout d’abord L’apprentissage de la créativité et de l’innovation est quasi absent du programme de formation de l’école québécoise (PFEQ). Nous souhaitons améliorer la situation et amorcer un changement en élaborant un guide de stratégies de créativité en mathématiques et en science et technologie. Les enseignants l’utiliseront pour enseigner la créativité et l’innovation. Le KRËOLAB sera un laboratoire de créativité où se concrétiseront les inventions des élèves. L’apprentissage de la coopération La collaboration est une compétence du 21e siècle identifiée dans tous les référentiels. L’apprentissage de la collaboration, comme pour la créativité, est quasi absent du PFEQ. De façon à construire cette compétence, les élèves seront soumis à des problèmes de difficultés variables, mais assez complexes pour que la collaboration soit nécessaire. [1] Le développement vocationnel Les carrières scientifiques et technologiques liées aux domaines de la conception et de la fabrication sont peu connues. Le KRËOLAB, qui se promènera d’école en école permettra aux élèves de vivre des fonctions de travail liées à la conception, à la création et à la fabrication d’objets en utilisant des procédés modernes. Les domaines ciblés sont le design industriel, le génie mécanique, le génie électrique, le génie informatique, l’automatisation et la robotique. Des équipements Avoir accès à une machine de fabrication numérique, c’est comme avoir un superpouvoir. Même si on ne peut pas encore fermer les yeux et remuer le nez pour voir notre création apparaître, on s’en approche : concevoir une pièce sur l’ordinateur en quelques minutes, puis laisser une découpeuse laser ou une imprimante 3D faire tout le travail accélère énormément le processus d’invention ou de création. Au KRËOLAB, les zones suivantes seront aménagées : Zone machines à commande numérique 4 imprimantes 3D; 1 CNC; Zone textile 3 découpeuses vinyle; 1 brodeuse numérique; Zone électronique & électricité 30 microcontrôleurs Arduino Divers composantes électriques et électroniques Zone robotique EV3 Wedo L’approche pédagogique Toujours en équipe, les élèves seront appelés à résoudre des problèmes à travers desquels ils devront exercer leur créativité. Avant l’arrivée du KRËOLAB à l’école, les possibilités de l’atelier mobile leur seront présentées. Un défi d’introduction sera aussi proposé à travers duquel les élèves recevront un enseignement explicite de stratégies de créativité et de collaboration. À l’arrivée du KREÖLAB, les élèves réaliseront la solution imaginée. Ils seront par la suite confrontés à des problèmes plus complexes et ouverts ou ils réaliseront un projet « personnel d’équipe ». À travers tout le processus, ils exploreront des fonctions de travail. [1] Les compétences du 21e siècle Danielle Ouellet Sylvie Ann Hart Décembre 2013, http://www.oce.uqam.ca/article/les-competences-qui-font-consensus/#les-competences-qui-font-consensus [1] C’est du moins ce qui ressort d’une étude intitulée The talented Mr. Robot — The impact of automation on Canada’s workforce signé par le Brookfield Institute for Innovation + Entrepreneurship issu de l’Université Ryerson à Toronto (Canada).» (http://www.lesaffaires.com/blogues/l-economie-en-version-corsee/1-emploi-sur-3-va-etre-bientot-pris-par-un-robot-au-quebec/588299 )</code>  
L
<code>Ce local aux couleurs éclatantes et équipé d’une panoplie d’outils de fabrication numérique a tout pour plaire aux jeunes passionnés de programmation et de robotique du programme d’études CRÉATIC, tout en étant accessible aux autres élèves de l’école dans le cadre de projets spéciaux en sciences, en mathématique, en univers social ou en arts. Un véritable incubateur d’idées et de projets variés, l'Architech est un environnement favorisant la créativité, la collaboration, l’analyse, le partage de connaissances, la manipulation et le développement des compétences technologiques auprès de ses jeunes concepteurs. À ce jour, l’inventaire des équipements de l’ArchiTech comprend : quatre imprimantes 3D, des ordinateurs munis de logiciels de design et de prototypage, une découpeuse de vinyle, une découpeuse au laser, une librairie de circuits électroniques (Makey-Makey, Little bits, Microbits, Arduino, Roborio), des outils puissants de construction (perceuses, scies, etc.), des outils traditionnels (marteaux, tournevis, etc.). Finalement, le Fablab du Collège a vu naître en 2019 l'équipe de robotique Les Sentinelles, qui a participé aux finales 2019 de la compétition internationale Robotique First Québec.</code>  +
<code>Projet de Fab Lab agricole à Sainte-Christine-d'Auvergne dans la MRC de Portneuf. Collaboration avec le Centre d'apprentissage libre Carpe Diem Portneuf.</code>  +
<code>Dans un premier temps, projet d'atelier de prototypage et de scanneur 3D ouvert au public. Éventuellement, si tout va bien, possibilité d'ouverture des ateliers de machinage et de plasturgie.</code>  +
<code>L'Unité médialab est un laboratoire de création et d'expérimentation numérique ouvert à toute la population. Le médialab offre une programmation d'activités se concentrant sur diverses technologies médiatiques et ce, pour tous les âges. Mission * Offrir un environnement accueillant, convivial et agréable qui encourage l’apprentissage par le «faire soi-même» et le partage des connaissances au sein d’une communauté d’usagers; * Participer au développement de la créativité, de la littératie et des compétences numériques des usagers en proposant une programmation riche, diversifiée et ludique; * Faciliter l’accès à des équipements et des logiciels de pointe; * Valoriser les artistes et les créateurs en arts numériques en générant des occasions de partager leurs pratiques avec le public. L'Unité est un prolongement de la Bibliothèque d'Alma, situé dans l'Édifice Paul-Tremblay. La liste des équipements peut être consultée ici: bit.ly/equipement_medialab</code>  +
<code>La Fabrique, c'est une coopérative de solidarité qui permet à ses membres de fabriquer (presque) n’importe quoi. Notre coopérative offre un accès à des outils, du traditionnel à la fine pointe de la technologie, au travers nos nombreux ateliers. Ensuite, des espaces de créations individuels permettent aux membres de travailler à leur aise. Enfin, des formations diversifiées développent le talent des membres et permettent à la communauté sherbrookoise de s’initier à la fabrication sous toutes ses formes. Fini le temps où chacun doit acheter tout ses outils et travailler seul dans son garage, bienvenue à la Fabrique! Notre mission<br /> *Faire de chaque citoyen un créateur; *Remettre les artisans au coeur de notre économie; *Appuyer toutes les organisations qui partagent l’intérêt économique, social ou culturel de la coopérative dans la réalisation de leurs projets.</code>  +
<code>La Hutte est un Fab Lab réservé aux 13 ans et moins et leurs familles. Elle se trouve à l'Espace Jeunes de la Grande Bibliothèque. Elle ouvre ses portes le 13 octobre 2018 et offrira des périodes libres (mardis de 15h à 18h, samedi de 10h à 18h et dimanche de 10h à 18h), des ateliers dirigés et des visites scolaires (dirigés ou en mode autonome). Les groupes scolaires peuvent s'inscrire sur le site de BAnQ éducation : https://education.banq.qc.ca/primaire/activites-sur-place-grande-bibliotheque-experimentation-technologique. Tous ses services sont gratuits. Note : La Hutte a été fermée pendant la pandémie. Les ateliers dirigés et scolaires continuent. Les périodes libres reprendront en été 2023.</code>  +
<code>La Patente est une coopérative de solidarité créée à la fin de l'été 2014 grâce à une grande mobilisation citoyenne. La Patente c'est donc une communauté de patenteux qui occupent près de 5000 pieds carrés d'atelier de fabrication. La Patente, c'est un atelier de bois, un atelier de métal, une salle de création textile, un atelier d'électronique, une chambre de peinture et un atelier de vélo. La Patente, c'est aussi une offre de formation diversifié sur à peu près tout ce que l'on peut fabriquer.</code>  +
<code>Ce laboratoire créatif soutient les dialogues interdisciplinaires et la collaboration entre les ressources enseignantes, les étudiant.e.s de tous les cycles, les personnes intervenantes du campus de Lévis de l'UQAR. Le laboratoire créatif poursuit deux objectifs principaux : 1) de renforcer les approches collaboratives et interdisciplinaires existantes et en développer de nouvelles entre la communauté de l’UQAR et le milieu externe, 2) de stimuler l’innovation et la créativité des membres. De plus, en concordance avec les visées des makerspaces, il vise à soutenir le développement du pouvoir d’agir des individus et à démocratiser l'accès aux machines et outils.</code>  +
<code>Un laboratoire communautaire, libre et gratuit en micro-biologie appliquée ou en biotechnologie. Dans ce laboratoire, l'expérimentation sur le vivant sera mise de l'avant ; micro-biologie alimentaire (fermentation, transformation microbienne par exemple: kombucha, kéfir, lacto-fermentation); biodécontamination; production d'organisme microbiologique (algue, moisissure,bactérien) ; extraction et purification de macro-molécule (enzyme, sucre complexe...) ;</code>  +
<code>Le lab d'Eastern Bloc est un espace pour la recherche et la production de l’art résidant à l’intersection de la technologie et de la science. Le lab est une plateforme pour l’expérimentation, l’éducation et la pensée critique en ce qui concerne les pratiques hybrides, interactives, mises en réseau et menées par un processus. Au travers d'un discours mené par les artistes, le lab fournit un espace inclusif pour l’exploration de la culture numérique contemporaine en ce qui a trait aux préoccupations sociétales. Le lab d’Eastern Bloc est conçu principalement, mais pas exclusivement, pour les artistes émergents locaux et internationaux. Notre but est de permettre l’évolution d’un espace de création d’art numérique à travers la déconstruction du langage numérique et la compréhension des systèmes et mécanismes fondamentaux de l’électronique. Le lab d'Eastern Bloc est membre du réseau canadien LabàLab.</code>  +
<code>La bibliothèque municipale de Saint-Constant met à la disposition de ses usagers un laboratoire d'innovation numérique. Des machines outils sont disponibles, des kit d'électroniques, de robotique, des caméras,des appareils photos, tablettes graphiques et des portables. La mission du laboratoire est de donner accès et d'initier les différents types de public à l'utilisation des technologies de création numérique. Le laboratoire ne possède pas d'accréditation, nous sommes encore en construction et dans la recherche de son identité propre.</code>  +
<code>Aujourd’hui le Centre Magnétique continue de s’élaborer afin que l'on puisse ouvrir d'ici l’été 2016. Prolongement micro-industriel du projet de revitalisation du centre-ville de Lac-Mégantic</code>  +
<code>L'objectif du LCC Fab Lab est de créer un espace dans le cadre d'une école de la maternelle à la 12e année qui permette d'accéder à des moyens modernes d'invention tout en offrant diverses perspectives et sources d'inspiration aux personnes de tous âges afin qu'elles puissent chercher à résoudre des problèmes, rêver grand et sortir des sentiers battus.</code>  +
<code>Le Lab du DigiHub est le nom du laboratoire de fabrication de type Fab Lab basé au DigiHub. Premier espace du genre en Mauricie, il s’agit d’un nouveau lieu dédié à la fabrication de prototypes, ainsi qu’un espace test où tout type d’expertise peut converger. Le principe d’un Fab Lab, c’est un lieu ouvert où est mis à la disposition des utilisateurs toutes sortes d’outils et de machines opérés par ordinateurs pour la conception et la réalisation d’objets. Le Fab Lab s’adresse aux entrepreneurs, designers, artistes, bricoleurs et étudiants qui veulent passer plus rapidement de la phase de concept à la phase de prototypage, puis à la phase de mise au point, et enfin, à celle de déploiement. Il permet donc d’accélérer le processus d’innovation et de développement technologique de ceux qui l’utilisent. Le lab du DigiHub est un véritable « bac à sable ». Les utilisateurs de tous les créneaux peuvent évoluer directement là où l’innovation bouillonne et se propage. En se côtoyant ainsi, les membres du lab viennent enrichir l’écosystème du DigiHub. Cet espace d’innovation est mis à la disposition des utilisateurs provenant de tous les milieux et de toutes les régions du Québec. Ce laboratoire dynamique se veut directement connecté aux Living Labs, ou « laboratoires vivants », qui ont pour but de tester les prototypes développés directement auprès des clientèles cibles. Le premier Living Lab du DigiHub, le Muséolab, est dédié au patrimoine et à la muséologie numérique et est implanté au Musée québécois de culture populaire de Trois-Rivières, donnant ainsi un rayonnement régional au projet.</code>  +
<code>Laboratoire de création numérique destiné aux 12 ans et plus. Que vous soyez aux études ou pas, technophile ou pas, que vous exploitiez une entreprise ou soyez simplement curieux, le Square accueille tous vos projets d’innovation. En vous donnant accès aux technologies de fabrication numérique, le Square contribue à la démocratisation des technologies de fabrication et de création médiatique. Le Square collabore avec des partenaires proches de communautés marginalisées. Le but? Réduire les inégalités et offrir à tout le monde la possibilité de s’émanciper et d’avoir une meilleure emprise sur le monde, les objets et les contenus médiatiques que nous consommons. Les technologies ouvertes sont donc au cœur de ce lieu d’éducation innovant!</code>  +
<code>LA CHAMBRE BLANCHE est un centre d'artistes autogéré. En novembre 2014, nous avons ouvert de nouveaux espaces dans le but d'y accueillir un laboratoire de fabrication numérique afin d'élargir les possibilités offertes aux artistes, ouvrir vers un public plus général et créer une dynamique entre eux. L'objectif est de rendre accessible des technologies et des moyens de production numérique, de soutenir la création sous toutes ses formes et provenances et souhaitons par là voir l’émergence de nouvelles formes et dispositifs de tout acabit. Nous offrons des formations, principalement dans les logiciel libres ou gratuits, comme Blender, Unity 3d ou Processing. Nous privilégions l'apprentissage de la programmation, autant le web que les langages compilés. Nos laboratoires sont principalement dédiés la fabrication numérique, à l'électronique et à des postes informatiques, mais nous accueillons aussi un espace de fabrication plus traditionnel pour compléter.</code>  +
<code>LESPACEMAKER EST UN ESPACE COLLABORATIF DE FABRICATION ET D’APPRENTISSAGE. Sa mission est d’offrir un espace collaboratif de fabrication, d’apprentissage, d’exploration, de création et de partage du savoir. Il souhaite mettre à disposition de ses membres des outils spécialisés et réunir des expertises variées sous un seul toit. LESPACEMAKER propose des ateliers de bois, de métal, de sérigraphie, de vélo, d’impression 3D, d'électronique, de couture et bien plus encore selon la volonté et l’engagement de ses membres. Les ateliers de céramique, travail du cuir et moulage de plastique sont en cours de développement. Des cours d’initiation, de perfectionnement ou d’excellence sont offerts sur une base régulière pour l’ensemble de nos ateliers. Les membres occupants peuvent louer des espaces privés pour l’aménagement de leurs activités professionnelles ou de projets spéciaux.</code>  +
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<code>Atelier situé dans la bibliothèque de Témiscouata-sur-le-Lac, secteur Cabano.</code>  +
<code>Situé dans la bibliothèque Françoise-Bédard depuis décembre 2022. C'est un espace de création numérique et de soutien technologique. Aussi, le Médialab offre un service de numérisation de cassettes VHS et de photos. Il possède une imprimante découpeuse vinyle. Il y a un studio pour la création vidéo, la photo et l'enregistrement audio. Une programmation pour les ainés est donnée: «Les ainés en mode numérique! ». Des ateliers d'initiation à la création de projets multimédia (ex. cartes de fête personnalisées, photographie) et des formations pour l'utilisation d'ordinateur et de téléphone intelligent sont offerts dans cette programmation pour les ainés. Le Médialab a des heures d'ouverture en atelier libre, qui permet à tous les usagers de venir créer des projets comme bon leur semble seul ou en groupe. Il y a aussi une programmation d'atelier de création numérique collaborative avec les adolescents (entre 10 et 15 ans). En groupe, ils peuvent créer des stop motion, des courts métrages, des autocollants, des podcasts, etc., selon le thème donné par l'animatrice.</code>  +
<code>Le Medialab de la bibliothèque Félix-Leclerc possède du matériel informatique destiné à la production de contenu médiatique audio et vidéo (ordinateurs, caméra, appareil photo, écran vert), des équipements et applications technologiques pour retoucher des photos et faire du montage vidéo, une imprimante 3D ainsi que le matériel et les outils nécessaires pour développer ses aptitudes en robotique. Un facilitateur est sur place afin de soutenir les utilisateurs dans leurs projets.</code>  +
<code>Le Medialab de la bibliothèque Paul-Aimé-Paiement possède du matériel informatique destiné à la production de contenu médiatique audio et vidéo (ordinateurs, caméra, appareil photo, écran vert), des équipements et applications technologiques pour retoucher des photos et faire du montage vidéo, une imprimante 3D ainsi que le matériel et les outils nécessaires pour développer ses aptitudes en robotique. Un facilitateur est sur place afin de soutenir les utilisateurs dans leurs projets.</code>  +
<code>Le Médialab de la bibliothèque municipale d'Amos se présente comme un véritable laboratoire d'exploration dédié à la création numérique et à la médiation technoculturelle. Un lieu où des individus de tous âges sont conviés à s'immerger dans une diversité d'outils de création. Que ce soit à travers la fabrication de macarons, l'initiation à l'impression 3D, la production audiovisuelle, l'enregistrement audio professionnel avec le studio de musique, les opportunités qu'offre le Médialab sont aussi vastes que stimulantes. Au cœur de notre démarche se trouve la promotion de la littératie numérique. Les ateliers proposés sont spécifiquement conçus pour renforcer les compétences des participants, les dotant ainsi des savoirs nécessaires à leur autonomie au sein de la société contemporaine. L'animation d'ateliers technocréatifs s'étend à différents publics tels que les familles, les établissements scolaires, les adultes et la jeunesse. Notre objectif est de susciter l'intérêt et l'épanouissement de chacun à travers des expériences enrichissantes et éducatives.</code>  +
<code>Le Créalab est un lieu de rencontre et de réseautage misant sur la participation citoyenne et une approche collaborative. Il facilite l’accès aux équipements de pointe afin d’encourager l’auto-formation et supporter les citoyens dans l’atteinte de leurs buts. Par le biais d’ateliers et de projets créatifs, il favorise l’innovation, suscite le goût pour les arts numériques, incite au développement de compétences de base pour utiliser les technologies et le multimédia dans une perspective de réalisation personnelle, scolaire ou professionnelle.</code>  +
<code>Le Médialab est un lieu citoyen, de rassemblement, de discussion, d’échange, un endroit facilitant les rencontres entre des communautés d’apprentissage, de savoir et de découverte. Le Médialab offre aux usagers de la bibliothèque de Sainte-Julie un espace citoyen pour partager ses connaissances et ses expériences. Ce lieu permet de : Concevoir des projets musicaux ; Enregistrer des créations musicales; Concevoir des projets cinématographiques ; Effectuer des films, mixer et créer des vidéos; Concevoir et réaliser des innovations techniques à l’aide d’imprimantes 3D et autres appareils.</code>  +
<code>Le Mobilab du Croissant boréal est un projet ambitieux qui a la volonté de créer un laboratoire d'expérimentation / de création / de médiation numérique qui couvrira un immense territoire : le Nord francophone de l'Ontario, le Nord-du-Québec et l'Abitibi-Témiscamingue. Nous partageons les mêmes réalités géographiques, démographiques et climatiques et nous souhaitons mutualiser notre énergie et nos ressources pour rendre le monde Maker accessible à tous les habitants de ce vaste territoire. Nous avons la chance de posséder une population débrouillarde, bidouilleuse et créative, ainsi qu'un milieu culturel en pleine effervescence. Les gens du savoir, de la culture et des affaires réunis par Avantage Numérique portent ce beau projet qui a bénéficié d'un hackathon à l'automne 2021 à l'issue duquel 3 prototypes ont été proposés. Le type de gouvernance n'est pas encore établi, mais le souhait a été émis qu'il s'accorde avec les principes d'économie sociale.</code>  +
<code>Groupe en préparation d'un plan d'affaires demandé par le CLD et la municipalité de Bécancour. Ce plan d'affaire demandé en vue d'un projet collectif de développement durable qu'ils désirent implanter dans la municipalité. Ce projet dépendra en bonne partie l'acquisition de l'institution du mont Bénilde à Bécancour.</code>  +
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<code>Le PolyFab Normand Brais est un espace de création et d'entrepreneuriat de Polytechnique Montréal. Motivé par le principe directeur qu'il «faut encourager la créativité individuelle, car elle est porteuse de plus de conscience et responsabilité sociale», le PolyFab se donne comme mission de mettre la pratique au centre de l’apprentissage. Ce nouveau laboratoire de prototypage rapide encourage le partage d’idées, de pratiques et de savoir-faire en matière de conception et fabrication, permettant ainsi la rencontre entre passionnés de projets de toutes disciplines et expertises. Inspiré par le mouvement international des FabLabs, le PolyFab s’assure de l’apprentissage sécuritaire dans l’utilisation de divers outils et technologie par le biais de formations et d’ateliers, et permet de faciliter l’accès aux machines à commande numérique. Il rend accessible à ses membres l’utilisation d’équipements tels qu’une découpeuse au laser, deux imprimantes 3D, un tour et fraiseuse CNC ainsi qu'un coin pour l’électronique. Le projet PolyFab est une initiative qui permet de développer, former et diffuser l’utilisation des technologies de prototypages. Pour suivre les projets, les initiatives et les activités du PolyFab, suivez-nous sur Facebook: https://www.facebook.com/MtlPolyFab Youtube : https://youtube.com/@polyfab Utilisateur et initiateur du système de gestion Polysafe : https://pfpsolutions.ca/</code>  +
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<code>Érigé à l'orée de la quiétude qu'offre le mont Bellevue et ouvert en pleine vue sur le mont Orford, le Studio de création – Fondation Huguette et Jean-Louis Fontaine est stratégiquement positionné entre la Faculté de génie et l'École de gestion afin de stimuler la création et les projets entrepreneuriaux. Avec comme objectif d’abriter la communauté des inventeurs et des créateurs la plus dynamique au Québec d'ici 2025, le Studio de création verra prendre vie les idées révolutionnaires qui permettront de jumeler le génie sherbrookois à la réalité des milieux. Lieu de création, d’exposition, de valorisation du savoir, d’innovation technologique, de formation et d’entrepreneuriat, le Studio de création incarne l’espace de rencontre rêvé pour la grande famille d'inventeurs et de créateurs de l’Estrie. Cet espace carboneutre a été créé pour stimuler la créativité, rendre accessibles les rêves et assurer le développement optimal de l’étudiant pour un apport significatif au mieux-être de la société, laquelle est toujours à la recherche de partenariats ingénieux et porteurs de sens. Les ateliers peuvent accueillir les types de projets suivants: - Groupes techniques de la faculté de génie - Projets majeurs de conception de la faculté de génie - Projets académiques (pour des étudiants de toutes les facultés) - Projets personnels de tout étudiant (à venir, interdits pour le moment) - Projet des employés de l'UdeS (à venir)</code>  +