Gratte lunaire

De Fab Labs Québec
Guide d'activité 0023
Aller à :navigation, rechercher

Image à la une


Sélectionner les fichiers (ou les faire glisser ici)…

    Contexte

    Activité créée par
    Audet Evelyne

    Fab Labs / atelier ami
    Labo créatif UQAR-Lévis

    Licence
    CC BY NC 4.0

    Date de réalisation
    nov. 2024

    Inspiré de
    [1]

    Je l'ai fait dans mon atelier


    Fichier(s)* Donner un nom significatif à votre fichier. </br>* Les fichiers .docx ne sont pas acceptés sur le serveur car ils peuvent contenir du code indésirable.</br>* Le téléversement des fichiers peut prendre quelques secondes -> recharger la page pour faire afficher les fichiers


    Sélectionner les fichiers (ou les faire glisser ici)…

      Création d'accessoire de robotique

      Type d'activité Durée approximative
      Impression 3D 3-4h
      Technologies touchées Niveau
      Impression 3d Intermédiaire
      Clientèle Dynamique sociale
      3e cycle Activité individuelle

      Intentions pédagogiques

      Fab I Can - Domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique Les déclarations Fab I Can sont utilisées dans le monde entier pour soutenir l’apprentissage scolaire et extrascolaire. Elles reflètent les principaux domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique, notamment la conception, la programmation, l'électronique, la modélisation, la fabrication et la sécurité.

      Compétences numériques visées Le cadre de référence numérique soutient le développement de la compétence numérique dans l’ensemble de la communauté éducative pour que les Québécoises et les Québécois soient autonomes et critiques dans leur utilisation du numérique.

        Domaines d'apprentissages disciplinaires des écoles Le Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ) constitue un repère commun à l'ensemble des acteurs et actrices scolaires et sociaux. La progression des apprentissages (PdA) constitue un complément à chaque programme disciplinaire en apportant des précisions sur les connaissances (savoirs essentiels) que les élèves doivent acquérir et être capables d'utiliser à chaque année.

        Section à venir...

        Matériel

        Consommables Coût total apprx. / unité
        Filament imprimante 0,63
        Machines Logiciels
        Imprimante 3D Prusaslicer
        Fusion 360 (Thinkercad)
        Autres équipements et matériel complémentaire
        Requis Facultatif

        Appréciation

        Voir le document: https://sites.google.com/view/ass201a24/lab-cr%C3%A9atif/astrid

        Conseil pour le déroulement

        Variante(s)

        Autres notes