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Guide d'activité 0016
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{{Guide d'activité
{{Guide d'activité
|Activité créée par=Alexandre Lessard-Godin
|Activité créée par=Alexandre Lessard-Godin
|A fait l'activité dans son atelier=Alexandre Lessard-Godin
|Titre de l'activité=Création de Porte-clés Personnalisés en 3D
|Titre de l'activité=Création de Porte-clés Personnalisés en 3D
|Concept de l'activité=Création de Porte-clés personnalisés en 3D
|Concept de l'activité=Création de Porte-clés personnalisés en 3D
|Type d'activité=Création 3D
|Type d'activité=Création 3D
|Durée de l'activité=1h30
|Durée de l'activité=1h30
|Technologie touchée par l'activité=3D
|Technologie touchée par l'activité=Impression 3d
|Niveau de l'activité=Débutant
|Niveau de l'activité=Débutant
|Clientèle de l'activité=Adolescent
|Clientèle de l'activité=Adolescent
|Dynamique sociale=Activité individuelle
|Intention pédagogique=Développer les compétences technique et non-technique
|Intention pédagogique=Développer les compétences technique et non-technique
|Compétence développée par l'activité=Compétences Techniques; Créativité et Conception Graphique; Résolution de Problèmes; Travail d'Équipe et Collaboration; Planification et Gestion du Temps; Attention aux Détails; Compétences en Communication; Adaptabilité et Flexibilité; Confiance en Soi; Compétences Manuelles et Finesse Motrice
|Compétence développée par l'activité=Compétences Techniques; Créativité et Conception Graphique; Résolution de Problèmes; Travail d'Équipe et Collaboration; Planification et Gestion du Temps; Attention aux Détails; Compétences en Communication; Adaptabilité et Flexibilité; Confiance en Soi; Compétences Manuelles et Finesse Motrice
|Niveau de compétence fabrication Conception de l'activité=1 - Je peux être responsable de diverses activités tout au long d'un processus de conception au sein d'un groupe sous la direction d'un instructeur.
|Niveau de compétence fabrication Programmation informatique de l'activité=Non applicable.
|Niveau de compétence fabrication Électronique de l'activité=Non applicable.
|Niveau de compétence fabrication Modélisation de l'activité=1 - Je peux organiser et manipuler des éléments géométriques simples, des formes 2D et des solides 3D à l'aide de diverses technologies.
|Niveau de compétence fabrication Fabrication de l'activité=Non applicable.
|Niveau de compétence fabrication Sécurité de l'activité=Non applicable.
|Compétence numérique visée par l'activité=Développer et mobiliser ses habiletés technologiques; Exploiter le potentiel du numérique pour l'apprentissage
|Type d'équipement requis pour l'activité=Imprimante 3D
|Type d'équipement requis pour l'activité=Imprimante 3D
|Logiciel requis pour l'activité=Tinkercad; Cura
|Logiciel requis pour l'activité=Tinkercad; Cura
|Matériel requis pour l'activité=Ordinateurs; Thingiverse.com
|Matériel requis pour l'activité=Ordinateurs; Thingiverse.com
|Appréciation de l'activité=Les participants ont adoré l'atelier. Tellement qu'ils veulent avoir leurs propre machine ! Le fait d'avoir eu du temps de lousse lorsque je m'occupais d'un binôme à été bien perçu par les participant car ils ont pu exploré TinkerCad et s'amuser avec les divers option.
|Appréciation de l'activité=Les participants ont adoré l'atelier. Tellement qu'ils veulent avoir leurs propre machine ! Le fait d'avoir eu du temps de lousse lorsque je m'occupais d'un binôme à été bien perçu par les participant car ils ont pu exploré TinkerCad et s'amuser avec les divers option.
|A fait l'activité dans son atelier=Alexandre Lessard-Godin
}}
}}

Dernière version du 23 mai 2024 à 09:24

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    Contexte

    Activité créée par
    Alexandre Lessard-Godin

    Fab Labs / atelier ami


    Licence


    Date de réalisation


    Inspiré de


    Je l'ai fait dans mon atelier
    Alexandre Lessard-Godin

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      Création de Porte-clés personnalisés en 3D

      Type d'activité Durée approximative
      Création 3D 1h30
      Technologies touchées Niveau
      Impression 3d Débutant
      Clientèle Dynamique sociale
      Adolescent Activité individuelle

      Intentions pédagogiques

      Développer les compétences technique et non-technique

      Compétence(s) développée(s)

      Compétences Techniques
      Créativité et Conception Graphique
      Résolution de Problèmes
      Travail d'Équipe et Collaboration
      Planification et Gestion du Temps
      Attention aux Détails
      Compétences en Communication
      Adaptabilité et Flexibilité
      Confiance en Soi
      Compétences Manuelles et Finesse Motrice

      Fab I Can - Domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique Les déclarations Fab I Can sont utilisées dans le monde entier pour soutenir l’apprentissage scolaire et extrascolaire. Elles reflètent les principaux domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique, notamment la conception, la programmation, l'électronique, la modélisation, la fabrication et la sécurité.

      • Conception : Niveau 1/3
        Je peux être responsable de diverses activités tout au long d'un processus de conception au sein d'un groupe sous la direction d'un instructeur.
      • Programmation informatique : n-a
      • Électronique : n-a
      • Modélisation : Niveau 1/3
        Je peux organiser et manipuler des éléments géométriques simples, des formes 2D et des solides 3D à l'aide de diverses technologies.
      • Fabrication : n-a
      • Sécurité : n-a

      Compétences numériques visées Le cadre de référence numérique soutient le développement de la compétence numérique dans l’ensemble de la communauté éducative pour que les Québécoises et les Québécois soient autonomes et critiques dans leur utilisation du numérique.

      • Développer et mobiliser ses habiletés technologiques
      • Exploiter le potentiel du numérique pour l'apprentissage

      Domaines d'apprentissages disciplinaires des écoles Le Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ) constitue un repère commun à l'ensemble des acteurs et actrices scolaires et sociaux. La progression des apprentissages (PdA) constitue un complément à chaque programme disciplinaire en apportant des précisions sur les connaissances (savoirs essentiels) que les élèves doivent acquérir et être capables d'utiliser à chaque année.

      Section à venir...

      Matériel

      Consommables Coût total apprx. / unité
      -
      Machines Logiciels
      Imprimante 3D Tinkercad
      Cura
      Autres équipements et matériel complémentaire
      Requis Facultatif
      Ordinateurs
      Thingiverse.com

      Appréciation

      Les participants ont adoré l'atelier. Tellement qu'ils veulent avoir leurs propre machine ! Le fait d'avoir eu du temps de lousse lorsque je m'occupais d'un binôme à été bien perçu par les participant car ils ont pu exploré TinkerCad et s'amuser avec les divers option.


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      Développer et mobiliser ses habiletés technologiques +  et Exploiter le potentiel du numérique pour l'apprentissage +
      Création de Porte-clés personnalisés en 3D +
      Activité individuelle +
      Développer les compétences technique et non-technique +
      Ordinateurs +  et Thingiverse.com +
      Conception Niveau 1/3 +  et Modélisation Niveau 1/3 +
      Création de Porte-clés Personnalisés en 3D +
      Création 3D +