Lot de disques tactiles
De Fab Labs Québec
Guide d'activité 0035
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Contexte
Activité créée par
Ariane Lizotte et Laurence Fecteau
Fab Labs / atelier ami
Labo créatif UQAR-Lévis
Licence
CC BY-SA 4.0
Date de réalisation
Inspiré de
[1]
Je l'ai fait dans mon atelier
Fichier(s)* Donner un nom significatif à votre fichier. </br>* Les fichiers .docx ne sont pas acceptés sur le serveur car ils peuvent contenir du code indésirable.</br>* Le téléversement des fichiers peut prendre quelques secondes -> recharger la page pour faire afficher les fichiers
Autres notes
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12 ans et + +
Le fichier Tactile discs game (series 2) a … Le fichier Tactile discs game (series 2) a été téléchargé et ouvert dans le logiciel PrusaSlicer (2.8.1). Elle a débuté par ouvrir le fichier d’un des jetons. Ensuite, elle a téléchargé deux autres sur son ordinateur puis les a inséré sur la plaquette d’impression du premier jeton. La durée d’impression d’un jeton est d’environ 15 minutes. L’impression des 3 jetons a donc pris environ 45 minutes.s 3 jetons a donc pris environ 45 minutes. +
Le coût par unité est d’environ 0,10$. +
Il faut environ 45 minutes pour l’impression de trois jetons sensoriels. Il faut environ 15 minutes pour installer le logiciel PrusaSlicer. Si vous devez apprendre à utiliser le logiciel, prévoyez quelques heures. +
En sous-groupes +
Le fichier Tactile discs game (series 2) a … Le fichier Tactile discs game (series 2) a été téléchargé et ouvert dans le logiciel PrusaSlicer (2.8.1). Elle a débuté par ouvrir le fichier d’un des jetons. Ensuite, elle a téléchargé deux autres sur son ordinateur puis les a inséré sur la plaquette d’impression du premier jeton. La durée d’impression d’un jeton est d’environ 15 minutes. L’impression des 3 jetons a donc pris environ 45 minutes</br></br>Les impressions peuvent être cherchées en sous-groupe, mais il est préférable que chaque personne qui participe ait son propre matériel pour explorer la banque d’outils. </br>La machine Prusa mini peut être utilisée par toutes les personnes participantes, mais à tour de rôle.</br></br>En lien avec Le Programme éducatif destiné aux élèves ayant une déficience intellectuelle profonde, nous désirons que les participant puissent: </br></br>Compétences disciplinaires:</br>-Agir efficacement sur le plan sensorimoteur</br>-S’adapter à son environnement</br></br>Les compétences numériques seront également sollicitées.s numériques seront également sollicitées. +
Je peux suivre les étapes guidées par l'instructeur. Je peux résoudre de nouveaux problèmes et augmenter la capacité de mon FabLabs. Je peux m'assurer que les protocoles de sécurité sont suivis. +
CC BY-SA 4.0 +
Prusaslicer +
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