« Guide d'activité 0018 » : différence entre les versions
De Fab Labs Québec
Guide d'activité 0018
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|Inspiré de=https://www.cssdd.gouv.qc.ca/projet-toutou-a-la-polyvalente-de-lancienne-lorette/ | |Inspiré de=https://www.cssdd.gouv.qc.ca/projet-toutou-a-la-polyvalente-de-lancienne-lorette/ | ||
|Titre de l'activité=Création de toutous et d'un livre imagé | |Titre de l'activité=Création de toutous et d'un livre imagé | ||
|Concept de l'activité=Pour | |Concept de l'activité=Pour ce projet, l'élève sera invité à faite un croquis d'une peluche, puis à la créer. Ensuite, il créera un livre numérique imagé mettant en vedette sa peluche. | ||
|Type d'activité=Couture | |Type d'activité=Couture | ||
|Durée de l'activité=Variable, quelques heures | |Durée de l'activité=Variable, quelques heures | ||
|Technologie touchée par l'activité= | |Technologie touchée par l'activité=Couture; Application de création de livres numériques | ||
|Niveau de l'activité=Débutant | |Niveau de l'activité=Débutant | ||
|Clientèle de l'activité=9-12 ans et plus | |Clientèle de l'activité=9-12 ans et plus | ||
|Dynamique sociale=Équipe de 2 ou individuel | |Dynamique sociale=Équipe de 2 ou individuel | ||
|Intention pédagogique=Les enfants apprennent à créer un croquis, à coudre et à créer un livre racontant une histoire à l'aide de Book | |Intention pédagogique=Les enfants apprennent à créer un croquis, à coudre et à créer un livre racontant une histoire à l'aide de l'outil en ligne Book Creator. | ||
|Niveau de compétence fabrication Conception de l'activité=1 - Je peux être responsable de diverses activités tout au long d'un processus de conception au sein d'un groupe sous la direction d'un instructeur. | |Niveau de compétence fabrication Conception de l'activité=1 - Je peux être responsable de diverses activités tout au long d'un processus de conception au sein d'un groupe sous la direction d'un instructeur. | ||
|Niveau de compétence fabrication Programmation informatique de l'activité=Non applicable. | |Niveau de compétence fabrication Programmation informatique de l'activité=Non applicable. | ||
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|Compétence numérique visée par l'activité=Agir en citoyen éthique à l'ère du numérique; Développer et mobiliser ses habiletés technologiques; Exploiter le potentiel du numérique pour l'apprentissage; Produire du contenu avec le numérique; Développer sa pensée critique à l'égard du numérique; Innover et faire preuve de créativité avec le numérique | |Compétence numérique visée par l'activité=Agir en citoyen éthique à l'ère du numérique; Développer et mobiliser ses habiletés technologiques; Exploiter le potentiel du numérique pour l'apprentissage; Produire du contenu avec le numérique; Développer sa pensée critique à l'égard du numérique; Innover et faire preuve de créativité avec le numérique | ||
|Logiciel requis pour l'activité=Book Creator | |Logiciel requis pour l'activité=Book Creator | ||
|Matériel requis pour l'activité=Tissu; Aiguille; Fil; Boutons; Chromebook; Rembourrage | |Matériel requis pour l'activité=Tissu; Aiguille; Fil; Boutons; Chromebook; Rembourrage; wifi | ||
|Déroulement de l'activité=Le processus de création du toutou : | |Déroulement de l'activité=Le processus de création du toutou : | ||
Dernière version du 28 juin 2024 à 08:02
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Contexte
Activité créée par
Jessy Berthiaume
Joanie Couette
Mégane Couture
Alicia Lachance
Fab Labs / atelier ami
Labo créatif UQAR-Lévis
Licence
CC BY-NC-ND 4.0
Date de réalisation
Inspiré de
[1]
Je l'ai fait dans mon atelier
Fichier(s)* Donner un nom significatif à votre fichier. </br>* Les fichiers .docx ne sont pas acceptés sur le serveur car ils peuvent contenir du code indésirable.</br>* Le téléversement des fichiers peut prendre quelques secondes -> recharger la page pour faire afficher les fichiers
Autres notes
Voir le détail complet du projet réalisé dans le cadre d'un travail universitaire : https://sites.google.com/view/beauce23/truc-pédagogique/création-de-toutou
... davantage au sujet de « Création de toutous et d'un livre imagé »
9-12 ans et plus +
Agir en citoyen éthique à l'ère du numérique +, Développer et mobiliser ses habiletés technologiques +, Exploiter le potentiel du numérique pour l'apprentissage +, Produire du contenu avec le numérique +, Développer sa pensée critique à l'égard du numérique + et Innover et faire preuve de créativité avec le numérique +
Pour ce projet, l'élève sera invité à faite un croquis d'une peluche, puis à la créer. Ensuite, il créera un livre numérique imagé mettant en vedette sa peluche. +
Variable, quelques heures +
Équipe de 2 ou individuel +
Le processus de création du toutou :
- Fa … Le processus de création du toutou :</br></br>- Faire un plan du futur toutou . Le plan décrit les étapes du processus avant de commencer, ainsi qu’un schéma complet des mesures du toutou qu’il aura choisi de créer.</br></br>- Trouver du tissu à recycler </br></br>- Choisir les couleurs </br></br>- Prendre les mesures et faire le croquis sur le tissu </br></br>- Découper le tissu en suivant les traits que nous avons dessinés </br></br>- Écouter la vidéo ci-dessous avant de commencer à coudre </br></br>- Suivre les étapes et commencer à coudre </br></br>- Lorsque le corps est terminé, il devra être rembourré</br></br>Vidéo "Comment coudre un bouton" : https://youtu.be/Ol0IG29RgHQ</br></br></br></br>Les étapes de la création du livre imagé : </br></br>- L'élève devra créer un livre imagé. Ce dernier sera constitué d'environ 8 à 10 pages.</br></br>- Nous suggérons d'utiliser Book Creator. Cet outil permet de créer des livres numériques </br></br>Tutoriel de l'utilisation de Book creator : https://youtu.be/vMYLaGD9Xjsook creator : https://youtu.be/vMYLaGD9Xjs +
Les enfants apprennent à créer un croquis, à coudre et à créer un livre racontant une histoire à l'aide de l'outil en ligne Book Creator. +
CC BY-NC-ND 4.0 +
Book Creator +
Débutant +
Création de toutous et d'un livre imagé +
Couture +