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Guide d'activité 0034
(Page créée avec « {{Guide d'activité |Activité créée par=Amélie Buteau et Amélie Gagnon |Activité créée pour le Fab Lab=Labo créatif UQAR-Lévis |Licence du guide d'activité=CC BY 4.0 |Titre de l'activité=Outil oui/non |Concept de l'activité=Le fichier Yes/No Tiles – Occupational Therapy a été téléchargé et ouvert dans le logiciel Bambu Studio. Étant donné qu’il était très gros pour l’imprimante Bambu et que la durée d’impression pour un pictogramme... ») |
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|Clientèle de l'activité=Environ 12 ans et plus | |Clientèle de l'activité=Environ 12 ans et plus | ||
|Dynamique sociale=Activité individuelle | |Dynamique sociale=Activité individuelle | ||
|Intention pédagogique=Je peux suivre les étapes guidées par l'instructeur qui relient un logiciel à une machine pour produire un artefact physique simple. Je peux faire fonctionner des équipements dans un Fab Lab en respectant les protocoles de sécurité. | |||
|Compétence développée par l'activité=Compétences en Communication; Créativité et Conception Graphique | |Compétence développée par l'activité=Compétences en Communication; Créativité et Conception Graphique | ||
|Type d'équipement requis pour l'activité=Imprimante 3D | |Type d'équipement requis pour l'activité=Imprimante 3D | ||
Dernière version du 22 septembre 2025 à 13:24
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Contexte
Activité créée par
Amélie Buteau et Amélie Gagnon
Fab Labs / atelier ami
Labo créatif UQAR-Lévis
Licence
CC BY 4.0
Date de réalisation
Inspiré de
Je l'ai fait dans mon atelier
Fichier(s)* Donner un nom significatif à votre fichier. </br>* Les fichiers .docx ne sont pas acceptés sur le serveur car ils peuvent contenir du code indésirable.</br>* Le téléversement des fichiers peut prendre quelques secondes -> recharger la page pour faire afficher les fichiers
Autres notes
... davantage au sujet de « Outil oui/non »
Environ 12 ans et plus +
Le fichier Yes/No Tiles – Occupational The … Le fichier Yes/No Tiles – Occupational Therapy a été téléchargé et ouvert dans le logiciel Bambu Studio. Étant donné qu’il était très gros pour l’imprimante Bambu et que la durée d’impression pour un pictogramme était assez longue, il a été rapetissé d’environ 35%. Il a ensuite été téléchargé sur la clé et imprimé sur la Bambu Lab. La durée de l’impression était d’environ 1h et 20 minutes.pression était d’environ 1h et 20 minutes. +
Le coût total estimé pour imprimer deux pictogrammes est basé sur l'utilisation de 38,45 grammes de filament pour un coût total de 0,98 $. Par conséquent, le coût approximatif par pictogramme est de 0,49 $. +
Min : 1h40 minutes (20 minutes de préparation et 1h20 minutes d’impression) Max : 2h minutes si jamais il faut installer le logiciel Bambu Lab et apprendre à travailler avec celui-ci. +
Activité individuelle +
Le fichier Yes/No Tiles – Occupational The … Le fichier Yes/No Tiles – Occupational Therapy a été téléchargé et ouvert dans le logiciel Bambu Studio.</br>Étant donné qu’il était très gros pour l’imprimante Bambu et que la durée d’impression pour un pictogramme était assez longue, il a été rapetissé d’environ 35%.</br>Il a ensuite été téléchargé sur la clé et imprimé sur la Bambu Lab. La durée de l’impression était d’environ 1h et 20 minutes.</br></br>Les activités de réflexion et d'analyse des pictogrammes (choix des couleurs, choix du modèle 3D) peuvent être réalisées individuellement pour permettre à chacun de développer sa propre idée.</br>En revanche, la préparation du fichier pour l'impression 3D, le partage des tâches (chargement des filaments, vérification des paramètres d'impression) et la gestion de l'impression peuvent être effectuées en petits groupes pour favoriser la collaboration et optimiser l'utilisation de l'imprimante.</br></br>Nous souhaitons développer: </br>● Agir efficacement sur le plan sensorimoteur</br>● Exprimer adéquatement ses besoins et ses émotions</br>● Interagir avec son entourage</br>● S’engager dans des activités de son milieu</br>● Développer et mobiliser ses habiletés </br>● Exploiter le potentiel du numérique pour l’apprentissage</br>● Collaborer à l’aide du numérique</br>● Communiquer à l’aide du numérique </br>● Mettre à profit le numérique en tant que vecteur d’inclusion et pour répondre à des besoins diversifiés</br>● Innover et faire preuve de créativité avec le numériqueire preuve de créativité avec le numérique +
Je peux suivre les étapes guidées par l'instructeur qui relient un logiciel à une machine pour produire un artefact physique simple. Je peux faire fonctionner des équipements dans un Fab Lab en respectant les protocoles de sécurité. +
CC BY 4.0 +
Bambu studio +
Filament imprimante +
Ordinateurs +
Impression 3d +
Outil oui/non +
Impression 3D +