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Guide d'activité 0042
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Dernière version du 23 septembre 2025 à 08:05

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Contexte

Activité créée par
Rosalie Rhéaume, Shany Le Blanc Forgues et Victoria Carpentier

Fab Labs / atelier ami
Labo créatif UQAR-Lévis

Licence
CC BY-SA 4.0

Date de réalisation


Inspiré de
[1]

Je l'ai fait dans mon atelier


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    Le fichier Playing card Holder a été téléchargé et ouvert dans le logiciel PrusaSlicer. Étant donné qu’il était très gros pour l’imprimante Prusa mini, il a été rapetissé d’environ 20.46%. Aussi, nous avons changé l’orientation de l'objet (diagonale) et nous l’avons positionné sur sa face latérale. Il a ensuite été téléchargé sur la clé USB et imprimé sur la Prusa mini. La durée de l’impression était d’environ 1h et 26 minutes

    Type d'activité Durée approximative
    Impression 3D Durée approximative de l’activité: Min : 1h et 41 minutes de (15 minutes de préparation et 1h 26 minutes d’impression) Max : 2 heures si jamais il faut installer le logiciel PrusaSlicer et apprendre à travailler avec celui-ci.
    Technologies touchées Niveau
    Impression 3d Tous
    Clientèle Dynamique sociale
    12 ans et + Activité individuelle

    Intentions pédagogiques

    Je peux suivre les étapes guidées par l'instructeur qui relient un logiciel à une machine pour produire un artefact physique simple. Je peux développer des flux de travail dans au moins quatre des éléments suivants : logiciels de modélisation, environnements de programmation, machines de fabrication, composants électroniques, choix de matériaux ou opérations d'assemblage. Je peux créer mes propres applications, machines ou composants électroniques pour résoudre de nouveaux problèmes et augmenter la capacité de mon FabLabs.

    Compétence(s) développée(s)

    Compétences Techniques
    Résolution de Problèmes
    Découverte d'outils

    Fab I Can - Domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique Les déclarations Fab I Can sont utilisées dans le monde entier pour soutenir l’apprentissage scolaire et extrascolaire. Elles reflètent les principaux domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique, notamment la conception, la programmation, l'électronique, la modélisation, la fabrication et la sécurité.

    Compétences numériques visées Le cadre de référence numérique soutient le développement de la compétence numérique dans l’ensemble de la communauté éducative pour que les Québécoises et les Québécois soient autonomes et critiques dans leur utilisation du numérique.

      Domaines d'apprentissages disciplinaires des écoles Le Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ) constitue un repère commun à l'ensemble des acteurs et actrices scolaires et sociaux. La progression des apprentissages (PdA) constitue un complément à chaque programme disciplinaire en apportant des précisions sur les connaissances (savoirs essentiels) que les élèves doivent acquérir et être capables d'utiliser à chaque année.

      Section à venir...

      Matériel

      Consommables Coût total apprx. / unité
      Filament imprimante Coût total estimé pour une unité : Le nombre de grammes est de 19,47 et nous avons utilisé 6,53 mètres de filament. Le coût total s’estime entre 0,58$ et 0,65$.
      Machines Logiciels
      Imprimante 3D Prusaslicer
      Autres équipements et matériel complémentaire
      Requis Facultatif
      Ordinateurs

      Appréciation

      Le fichier Playing card Holder a été téléchargé et ouvert dans le logiciel PrusaSlicer. Étant donné qu’il était très gros pour l’imprimante Prusa mini, il a été rapetissé d’environ 20.46%. Aussi, nous avons changé l’orientation de l'objet (diagonale) et nous l’avons positionné sur sa face latérale. Il a ensuite été téléchargé sur la clé USB et imprimé sur la Prusa mini. La durée de l’impression était d’environ 1h et 26 minutes

      Nombre de personnes par unité (individuel ou en petits groupes) : Toutes les étapes peuvent être réalisées individuellement. 1 personne par unité.

      Compétences disciplinaires: · Agir efficacement sur le plan sensorimoteur · S’adapter à son environnement · S’engager dans des activités de son milieu

      Compétences numériques: · Développer et mobiliser ses habiletés technologiques · Exploiter le potentiel du numérique pour l’apprentissage · Mettre à profit le numérique en tant que vecteur d’inclusion et pour répondre à des besoins diversifiés · Adopter une perspective de développement personnel et professionnel avec le numérique dans une posture d’automatisation · Résoudre une variété de problèmes avec le numérique

      Conseil pour le déroulement

      Variante(s)

      Autres notes

      ... davantage au sujet de « Objet 3D »
      Compétences Techniques +, Résolution de Problèmes +  et Découverte d'outils +
      Le fichier Playing card Holder a été télécLe fichier Playing card Holder a été téléchargé et ouvert dans le logiciel PrusaSlicer. Étant donné qu’il était très gros pour l’imprimante Prusa mini, il a été rapetissé d’environ 20.46%. Aussi, nous avons changé l’orientation de l'objet (diagonale) et nous l’avons positionné sur sa face latérale. Il a ensuite été téléchargé sur la clé USB et imprimé sur la Prusa mini. La durée de l’impression était d’environ 1h et 26 minutesmpression était d’environ 1h et 26 minutes +
      Coût total estimé pour une unité : Le nombre de grammes est de 19,47 et nous avons utilisé 6,53 mètres de filament. Le coût total s’estime entre 0,58$ et 0,65$. +
      Durée approximative de l’activité: Min : 1h et 41 minutes de (15 minutes de préparation et 1h 26 minutes d’impression) Max : 2 heures si jamais il faut installer le logiciel PrusaSlicer et apprendre à travailler avec celui-ci. +
      Activité individuelle +
      Le fichier Playing card Holder a été télécLe fichier Playing card Holder a été téléchargé et ouvert dans le logiciel PrusaSlicer. Étant donné qu’il était très gros pour l’imprimante Prusa mini, il a été rapetissé d’environ 20.46%. Aussi, nous avons changé l’orientation de l'objet (diagonale) et nous l’avons positionné sur sa face latérale. Il a ensuite été téléchargé sur la clé USB et imprimé sur la Prusa mini. La durée de l’impression était d’environ 1h et 26 minutes </br></br>Nombre de personnes par unité (individuel ou en petits groupes) : Toutes les étapes peuvent être réalisées individuellement. 1 personne par unité.</br></br>Compétences disciplinaires:</br>· Agir efficacement sur le plan sensorimoteur</br>· S’adapter à son environnement</br>· S’engager dans des activités de son milieu</br></br>Compétences numériques:</br>· Développer et mobiliser ses habiletés technologiques</br>· Exploiter le potentiel du numérique pour l’apprentissage</br>· Mettre à profit le numérique en tant que vecteur d’inclusion et pour répondre à des besoins diversifiés</br>· Adopter une perspective de développement personnel et professionnel avec le numérique dans une posture d’automatisation </br>· Résoudre une variété de problèmes avec le numériqueune variété de problèmes avec le numérique +
      Je peux suivre les étapes guidées par l'inJe peux suivre les étapes guidées par l'instructeur qui relient un logiciel à une machine pour produire un artefact physique simple.</br>Je peux développer des flux de travail dans au moins quatre des éléments suivants : logiciels de modélisation, environnements de programmation, machines de fabrication, composants électroniques, choix de matériaux ou opérations d'assemblage.</br>Je peux créer mes propres applications, machines ou composants électroniques pour résoudre de nouveaux problèmes et augmenter la capacité de mon FabLabs.s et augmenter la capacité de mon FabLabs. +
      Impression 3D +