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Guide d'activité 0002
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|Activité créée par=(Source à venir)
|Activité créée par=(Source à venir)
|A fait l'activité dans son atelier=Emmy Desrosiers-Bouvier
|A fait l'activité dans son atelier=Emmy Desrosiers-Bouvier
|Matériel requis pour l'activité=Moteurs DC 3V; Gobelets en plastique ou en carton; Crayons feutre (3 par personne); Supports à batterie (2x1,5V); Fils connecteurs (jumper wire) M/F (2 par robot); Ruban adhésif; Colle chaude; Piles
|Matériel requis pour l'activité=Colle chaude; Crayons feutre (3 par personne); Fils connecteurs (jumper wire) M/F (2 par robot); Gobelets en plastique ou en carton; Moteurs DC 3V; Piles; Ruban adhésif; Supports à batterie (2x1,5V)
|Matériel facultatif pour l'activité=Matériel de bricolage
|Matériel facultatif pour l'activité=Matériel de bricolage
|Déroulement de l'activité=Déroulement :
|Déroulement de l'activité=Fixer les 3 feutres à l’intérieur du gobelet avec de la colle chaude ou du ruban adhésif.
 
Coller le support à batteries sur le gobelet.
Fixer les 3 feutres à l’intérieur du gobelet avec de la colle chaude ou du ruban adhésif.
Coller le moteur sur le dessous du gobelet, éviter de le centrer, sinon on n’aura pas le débalancement requis pour le faire bouger.
Coller le support à batteries sur le gobelet.
Joindre les fils du support à batteries aux fils du moteur avec des connecteurs.
Coller le moteur sur le dessous du gobelet, éviter de le centrer, sinon on n’aura pas le débalancement requis pour le faire bouger.
Mettre les batteries et tester le moteur.
Joindre les fils du support à batteries aux fils du moteur avec des connecteurs.
Mettre les batteries et tester le moteur.
Installer un morceau de gomme à effacer sur l’axe central du moteur (partie qui tourne), encore une fois, éviter de le centrer.
Installer un morceau de gomme à effacer sur l’axe central du moteur (partie qui tourne), encore une fois, éviter de le centrer.
Décorer le robot comme on veut.
Décorer le robot comme on veut.
|Variante de l'activité=Utilisation de différents contenants pour faire le "corps" du robot
|Variante de l'activité=Utilisation de différents contenants pour faire le "corps" du robot
|Appréciation de l'activité=Cette activité, réalisée en collaboration avec le Centre d'exposition d'Amos a été un beau succès auprès des enfants. Comme l'activité avait lieu quelque jours avant Noël, on a suggéré d'utiliser nos créatures pour décorer du papier Kraft et l'utiliser pour emballer ddes cadeaux.
|Appréciation de l'activité=Cette activité, réalisée en collaboration avec le Centre d'exposition d'Amos a été un beau succès auprès des enfants. Comme l'activité avait lieu quelque jours avant Noël, on a suggéré d'utiliser nos créatures pour décorer du papier Kraft et l'utiliser pour emballer ddes cadeaux.
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Expliquer aux participants que ce n’est pas vraiment un Robot, puisqu’il n’y a pas de programmation pour donner les instructions. C’est seulement un mouvement mécanique.
Expliquer aux participants que ce n’est pas vraiment un Robot, puisqu’il n’y a pas de programmation pour donner les instructions. C’est seulement un mouvement mécanique.

Version du 20 juillet 2022 à 14:51

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Contexte

Activité créée par
(Source à venir)

Fab Labs / atelier ami


Licence


Date de réalisation


Inspiré de


Je l'ai fait dans mon atelier
Emmy Desrosiers-Bouvier

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    Fabrication d'une créature animée

    Type d'activité Durée approximative
    1 heure et demie
    Technologies touchées Niveau
    Clientèle Dynamique sociale
    Jeunes de 8-11 ans

    Intentions pédagogiques

    Fab I Can - Domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique Les déclarations Fab I Can sont utilisées dans le monde entier pour soutenir l’apprentissage scolaire et extrascolaire. Elles reflètent les principaux domaines d'apprentissage des technologies de fabrication numérique, notamment la conception, la programmation, l'électronique, la modélisation, la fabrication et la sécurité.

    Compétences numériques visées Le cadre de référence numérique soutient le développement de la compétence numérique dans l’ensemble de la communauté éducative pour que les Québécoises et les Québécois soient autonomes et critiques dans leur utilisation du numérique.

      Domaines d'apprentissages disciplinaires des écoles Le Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ) constitue un repère commun à l'ensemble des acteurs et actrices scolaires et sociaux. La progression des apprentissages (PdA) constitue un complément à chaque programme disciplinaire en apportant des précisions sur les connaissances (savoirs essentiels) que les élèves doivent acquérir et être capables d'utiliser à chaque année.

      Section à venir...

      Matériel

      Consommables Coût total apprx. / unité
      -
      Machines Logiciels
      -
      Autres équipements et matériel complémentaire
      Requis Facultatif
      Colle chaude
      Crayons feutre (3 par personne)
      Fils connecteurs (jumper wire) M/F (2 par robot)
      Gobelets en plastique ou en carton
      Moteurs DC 3V
      Piles
      Ruban adhésif
      Supports à batterie (2x1,5V)
      Matériel de bricolage

      Appréciation

      Cette activité, réalisée en collaboration avec le Centre d'exposition d'Amos a été un beau succès auprès des enfants. Comme l'activité avait lieu quelque jours avant Noël, on a suggéré d'utiliser nos créatures pour décorer du papier Kraft et l'utiliser pour emballer ddes cadeaux.


      Fixer les 3 feutres à l’intérieur du gobelet avec de la colle chaude ou du ruban adhésif. Coller le support à batteries sur le gobelet. Coller le moteur sur le dessous du gobelet, éviter de le centrer, sinon on n’aura pas le débalancement requis pour le faire bouger. Joindre les fils du support à batteries aux fils du moteur avec des connecteurs. Mettre les batteries et tester le moteur.

      Installer un morceau de gomme à effacer sur l’axe central du moteur (partie qui tourne), encore une fois, éviter de le centrer. Décorer le robot comme on veut.

      Conseil pour le déroulement

      Variante(s)

      Utilisation de différents contenants pour faire le "corps" du robot

      Autres notes

      Expliquer aux participants que ce n’est pas vraiment un Robot, puisqu’il n’y a pas de programmation pour donner les instructions. C’est seulement un mouvement mécanique.

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      Cette activité, réalisée en collaboration Cette activité, réalisée en collaboration avec le Centre d'exposition d'Amos a été un beau succès auprès des enfants. Comme l'activité avait lieu quelque jours avant Noël, on a suggéré d'utiliser nos créatures pour décorer du papier Kraft et l'utiliser pour emballer ddes cadeaux. et l'utiliser pour emballer ddes cadeaux. +
      Jeunes de 8-11 ans +
      Fabrication d'une créature animée +
      1 heure et demie +
      Fixer les 3 feutres à l’intérieur du gobelFixer les 3 feutres à l’intérieur du gobelet avec de la colle chaude ou du ruban adhésif.</br>Coller le support à batteries sur le gobelet.</br>Coller le moteur sur le dessous du gobelet, éviter de le centrer, sinon on n’aura pas le débalancement requis pour le faire bouger.</br>Joindre les fils du support à batteries aux fils du moteur avec des connecteurs.</br>Mettre les batteries et tester le moteur.</br> </br>Installer un morceau de gomme à effacer sur l’axe central du moteur (partie qui tourne), encore une fois, éviter de le centrer.</br>Décorer le robot comme on veut.e centrer. Décorer le robot comme on veut. +
      Colle chaude +, Crayons feutre (3 par personne) +, Fils connecteurs (jumper wire) M/F (2 par robot) +, Gobelets en plastique ou en carton +, Moteurs DC 3V +, Piles +, Ruban adhésif +  et Supports à batterie (2x1,5V) +
      Robots gribouilleurs +
      Utilisation de différents contenants pour faire le "corps" du robot +