Macarons Impro

De Fab Labs Québec
Guide d'activité 0005
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    Contexte

    Activité créée par
    Emmy Desrosiers-Bouvier

    Fab Labs / atelier ami


    Licence


    Date de réalisation


    Inspiré de


    Je l'ai fait dans mon atelier
    Emmy Desrosiers-Bouvier

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      Presser des macarons selon des modèles proposés et en faire une histoire collective inspirée du principe du cadavre exquis.

      Type d'activité Durée approximative
      Fabrication 1-2 heures (en fonction de l'équipement)
      Technologies touchées Niveau
      Macarons Tous
      Clientèle Dynamique sociale
      Groupes scolaires (9-12 ans)

      Intentions pédagogiques

      Prétexte ludique pour travailler la communication.

      Compétence(s) développée(s)

      Improviser une courte histoire (2-3 phrases)

      Matériel

      Consommables Coût total apprx. / unité
      Macarons
      Machines Logiciels
      Presse à macarons -
      Autres équipements et matériel complémentaire
      Requis Facultatif

      Appréciation

      Activité très appréciée par les élèves et les enseignants. Beaucoup de rigolade.


      1. Création de 3 macarons par participant
      2. Chacun porte ses macarons et le groupe se place en cercle.
      3. L’animatrice commence l’histoire. Une ou 2 phrases maximum.
      4. Les participants continuent l’histoire, jusqu’à ce que tous aient contribué (possibilité de faire 2 tours pour conclure l’histoire)
      5. On échange les macarons entre les participants et on recommence.
      6. Demander aux enfants s’ils ont des variantes à proposer.

      Conseil pour le déroulement

      L'activité peut se faire avec un autre public (familles, la fin de semaine), mais la dynamique de classe se prête bien à l'exercice. Les élèves ont le même âge et se connaissent, pas besoin de briser la glace.

      Variante(s)

      Fabriquer un macaron avec un animal et un macaron avec un objet ou une émotion. On créée une histoire avec un objet, (Exemple : l’ours était en train de se brosser les dents après son repas quand l’orignal lui dit « tu as mis tes pantalons à l’envers ! »

      Avec une émotion (émoji?), on peut élaborer des totems scouts pour les enfants (Exemple : Marmotte fatiguée).

      On peut aussi mélanger les macarons pour refaire l'activité.

      Autres notes

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      Groupes scolaires (9-12 ans) +
      Improviser une courte histoire (2-3 phrases) +
      Presser des macarons selon des modèles proposés et en faire une histoire collective inspirée du principe du cadavre exquis. +
      L'activité peut se faire avec un autre public (familles, la fin de semaine), mais la dynamique de classe se prête bien à l'exercice. Les élèves ont le même âge et se connaissent, pas besoin de briser la glace. +
      1-2 heures (en fonction de l'équipement) +
      1. Création de 3 macarons par participant </br># Création de 3 macarons par participant </br># Chacun porte ses macarons et le groupe se place en cercle. </br># L’animatrice commence l’histoire. Une ou 2 phrases maximum.</br># Les participants continuent l’histoire, jusqu’à ce que tous aient contribué (possibilité de faire 2 tours pour conclure l’histoire)</br># On échange les macarons entre les participants et on recommence.</br># Demander aux enfants s’ils ont des variantes à proposer.</br>enfants s’ils ont des variantes à proposer.
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      Prétexte ludique pour travailler la communication. +
      Macarons Impro +
      Fabrication +
      Fabriquer un macaron avec un animal et un Fabriquer un macaron avec un animal et un macaron avec un objet ou une émotion. On créée une histoire avec un objet, (Exemple : l’ours était en train de se brosser les dents après son repas quand l’orignal lui dit « tu as mis tes pantalons à l’envers ! »</br></br>Avec une émotion (émoji?), on peut élaborer des totems scouts pour les enfants (Exemple : Marmotte fatiguée).</br></br>On peut aussi mélanger les macarons pour refaire l'activité.nger les macarons pour refaire l'activité. +