« Guides d'activités » : différence entre les versions
De Fab Labs Québec
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Version du 28 juillet 2022 à 08:52
Plusieurs Fab Labs et ateliers amis du réseau créent ou adaptent des activités qui mobilisent une ou des clientèles dans leur intentions (pédagogiques).
Comme les guides d'utilisation des machines, il est souhaité que l'information sur les modèles d'activités soit partagée à travers le wiki.
Raisons de partager vos activités
- Ne pas recommencer ce qui a été fait par les autres
- Démontrer les usages possibles d'une technologie désirée pour son milieu
- Gagner du temps dans son travail!
- Contacter une personne qui a réalisé l'activité pour sa rétroaction
- Bons coups, mauvais coups
- Aller plus loin dans l'activité dans une prochaine itération
- Renforcer les démarches programmes de chaque atelier
- Échanger, se relancer, personnaliser
Cette page est donc un prototype du répertoire.
Dépôt temporaire
Répertoire d'exemples de guides d'activités On ne met ici que quelques exemple d'activités pour comparaison des méthodologies.
Premier exemple de fiche d'activités en wiki
Voici en guise de premier partage d'activité, une page prototype d'activité partagée :
22 guides d'activité
Type | Concept | Clientèle | Matériel requis pour l'activité | |
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Arduino - Clignotement | Introduction | Apprendre les bases d'utilisation des ensembles Arduino avec un projet simple pour faire clignoter des DEL | À partir de 14 ans | Arduino Uno Plaque de prototypage (breadboard) |
Création collective en carton | Fabrication (proposition) | Fabrication d'un objet utile en carton | Jeunesse (9-12 ans) | Carton Ciseaux Colle chaude Crayons Ruban adhésif |
Création de Porte-clés Personnalisés en 3D | Création 3D | Création de Porte-clés personnalisés en 3D | Adolescent | Ordinateurs Thingiverse.com |
Création de sac de type Tote-Bag | Couture | Fabrication d'un sac personnalisé | Tous publics | Ordinateurs Patrons de sacs |
Création de toutous et d'un livre imagé | Couture | Pour ce projet, l'élève sera invité à faite un croquis d'une peluche, puis à la créer. Ensuite, il créera un livre numérique imagé mettant en vedette sa peluche. | 9-12 ans et plus | Aiguille Boutons Chromebook Fil Rembourrage Tissu wifi |
Découverte de l’univers de la modélisation 3D | Initiation | Fabriquer des modèles 3D en papier avant de passer à la CAO | Jeunesse (9-12 ans) | Ciseaux Crayons Ordinateurs Papier blanc Ruban adhésif colle pâte à modeler |
Découverte des équipements et techniques du Fab Lab | Introduction | Fabrication d'un étui à crayons en touchant à toutes les stations de l'atelier. | Secondaire | |
Fabrication d'un autocollant multicolore | Fabrication | Utilisation de la découpeuse Cricut pour créer un autocollant multicolore. | À partir de 12 ans | Adhésif de transfert (Transfer tape) Couteau Règle Tapis de coupe |
Fabrication de bijoux ou de petits objets décoratifs au Crayon 3D | Création 3D | Utilisation des crayons 3D pour fabriquer des bijoux ou des petits objets décoratifs. | Tous publics | Accessoires de fabrication de bijoux Crayons 3D Feuilles de plastique transparent Filament Patrons (stencils) Tapis de coupe |
Fabrication de signets | Fabrication | Utilisation de la découpeuse Cricut pour fabriquer un signet personnalisé. | à partir de 10 ans | Ordinateurs |
Images d'une routine interclasse | Création | Développer les fonctions exécutives ainsi que les habiletés sociales d'élèves ayant un trouble du spectre de l'autisme (TSA), tout en favorisant un climat de collaboration, d'entraide et d'ouverture au sein de l'école. | 5e année | Ciseaux Tablette numérique velcro |
Introduction à Arduino | Initiation | Apprendre à utiliser Arduino | Jeunesse (9-12 ans) | Cartes Arduino Uno Ordinateurs Pièces de circuits électroniques |
Introduction à l'impression 3D | Impression 3D | Donner les notions et outils nécessaires pour s'initier à l'impression 3D | Jeunes (13-15 ans) | Cura Ordinateurs Sculptfab TinkerCAD Écran pour projection |
Introduction à Makey Makey | Initiation | Découvrir les principes de l'électricité avec Makey Makey | Jeunesse (5-12 ans) | Crayons graphite 6B Makey Makey Papier Papier d'aluminium colle pâte à modeler Éponges |
Introduction aux Ozobots | Initiation | Découverte du fonctionnement de Ozobot | Jeunes de 4 à 6-7 ans sont autonomes (les plus jeunes auront besoin d’aide) | Carte plastifiée avec les codes de couleurs Crayons de feutre à pointe biseauté (rouge, bleu, vert et noir) Ozobot |
Littératie Numérique - Recherche Internet | Conférence | Présentation de la recherche Internet avec différents outils et techniques | Adultes | |
Ma peluche lourde aquatique | Couture | Le projet « ma peluche lourde aquatique » vise le développement de compétences en art plastique, en mathématique et en français. Plus en détail, ce projet vise à mettre l’élève au centre du projet tout en le guidant dans ses apprentissages. L’élève fera le projet de A à Z en passant par la création de sa créature aquatique jusqu’à sa réalisation à la machine à coudre. | 5e année | Aiguille Ciseaux entonnoir |
Macarons Impro | Fabrication | Presser des macarons selon des modèles proposés et en faire une histoire collective inspirée du principe du cadavre exquis. | Groupes scolaires (9-12 ans) | |
Macarons Pixel | Création | Création d'un motif pixelisé et pressage d'un macaron | Jeunesse (9-12 ans) | Connexion Internet Imprimante Ordinateurs |
Projet - Salle de nouvelle | Le but du projet est de devoir mettre sur pied un bulletin de nouvelle à la suite d’un événement majeur. | Étudiants du secondaire | Caméra vidéo Ordinateurs | |
Robots gribouilleurs | Fabrication | Fabriquer une créature animée | Jeunes de 8-11 ans | Pistolet colle chaude et colle chaude Ruban adhésif |
Visuels de macarons | Matériel | Matériel à utiliser pour la fabrication de macarons | Tous | Ensemble de fabrication de macarons |