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Plusieurs Fab Labs et ateliers amis du réseau créent ou adaptent des activités qui mobilisent une ou des clientèles dans leur intentions (pédagogiques).
Plusieurs Fab Labs et ateliers amis du réseau créent ou adaptent des activités d'apprentissage qui mobilisent une ou des clientèles dans leur intentions pédagogiques. Comme les [[Guides|guides d'utilisation des machines]], ces guides d'activités sont partagée à travers le wiki.


Comme les [[Guides|guides d'utilisation des machines]], il est souhaité que l'information sur les modèles d'activités soit partagée à travers le wiki.
===Raisons de partager vos guides activités===
 
* Démontrer les usages possibles d'une technologie désirée pour son milieu
===Raisons de partager vos activités===
* Ne pas recommencer ce qui a été fait par les autres
* Ne pas recommencer ce qui a été fait par les autres
* Démontrer les usages possibles d'une technologie désirée pour son milieu
* Gagner du temps dans son travail!
* Gagner du temps dans son travail!
* Contacter une personne qui a réalisé l'activité pour sa rétroaction
** Bons coups, mauvais coups
** Aller plus loin dans l'activité dans une prochaine itération
* Renforcer les démarches programmes de chaque atelier
* Renforcer les démarches programmes de chaque atelier
* Échanger, se relancer, personnaliser
* Échanger, se relancer, personnaliser


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N'hésitez-pas à contacter une personne qui a conçu une activité pour lui partager votre rétroaction. Peut-être que grâce à vous, cette activité ira encore plus loin grâce à votre commentaire.


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Version du 15 avril 2024 à 15:24

Plusieurs Fab Labs et ateliers amis du réseau créent ou adaptent des activités d'apprentissage qui mobilisent une ou des clientèles dans leur intentions pédagogiques. Comme les guides d'utilisation des machines, ces guides d'activités sont partagée à travers le wiki.

Raisons de partager vos guides activités

  • Démontrer les usages possibles d'une technologie désirée pour son milieu
  • Ne pas recommencer ce qui a été fait par les autres
  • Gagner du temps dans son travail!
  • Renforcer les démarches programmes de chaque atelier
  • Échanger, se relancer, personnaliser

N'hésitez-pas à contacter une personne qui a conçu une activité pour lui partager votre rétroaction. Peut-être que grâce à vous, cette activité ira encore plus loin grâce à votre commentaire.

22 guides d'activité

 TypeConceptClientèleMatériel requis pour l'activité
Arduino - ClignotementIntroductionApprendre les bases d'utilisation des ensembles Arduino avec un projet simple pour faire clignoter des DELÀ partir de 14 ansArduino Uno
Plaque de prototypage (breadboard)
Création collective en cartonFabrication (proposition)Fabrication d'un objet utile en cartonJeunesse (9-12 ans)Carton
Ciseaux
Colle chaude
Crayons
Ruban adhésif
Création de Porte-clés Personnalisés en 3DCréation 3DCréation de Porte-clés personnalisés en 3DAdolescentOrdinateurs
Thingiverse.com
Création de sac de type Tote-BagCoutureFabrication d'un sac personnaliséTous publicsOrdinateurs
Patrons de sacs
Création de toutous et d'un livre imagéCouturePour ce projet, l'élève sera invité à faite un croquis d'une peluche, puis à la créer. Ensuite, il créera un livre numérique imagé mettant en vedette sa peluche.9-12 ans et plusAiguille
Boutons
Chromebook
Fil
Rembourrage
Tissu
wifi
Découverte de l’univers de la modélisation 3DInitiationFabriquer des modèles 3D en papier avant de passer à la CAOJeunesse (9-12 ans)Ciseaux
Crayons
Ordinateurs
Papier blanc
Ruban adhésif
colle
pâte à modeler
Découverte des équipements et techniques du Fab LabIntroductionFabrication d'un étui à crayons en touchant à toutes les stations de l'atelier.Secondaire
Fabrication d'un autocollant multicoloreFabricationUtilisation de la découpeuse Cricut pour créer un autocollant multicolore.À partir de 12 ansAdhésif de transfert (Transfer tape)
Couteau
Règle
Tapis de coupe
Fabrication de bijoux ou de petits objets décoratifs au Crayon 3DCréation 3DUtilisation des crayons 3D pour fabriquer des bijoux ou des petits objets décoratifs.Tous publicsAccessoires de fabrication de bijoux
Crayons 3D
Feuilles de plastique transparent
Filament
Patrons (stencils)
Tapis de coupe
Fabrication de signetsFabricationUtilisation de la découpeuse Cricut pour fabriquer un signet personnalisé.à partir de 10 ansOrdinateurs
Images d'une routine interclasseCréationDévelopper les fonctions exécutives ainsi que les habiletés sociales d'élèves ayant un trouble du spectre de l'autisme (TSA), tout en favorisant un climat de collaboration, d'entraide et d'ouverture au sein de l'école.5e annéeCiseaux
Tablette numérique
velcro
Introduction à ArduinoInitiationApprendre à utiliser ArduinoJeunesse (9-12 ans)Cartes Arduino Uno
Ordinateurs
Pièces de circuits électroniques
Introduction à l'impression 3DImpression 3DDonner les notions et outils nécessaires pour s'initier à l'impression 3DJeunes (13-15 ans)Cura
Ordinateurs
Sculptfab
TinkerCAD
Écran pour projection
Introduction à Makey MakeyInitiationDécouvrir les principes de l'électricité avec Makey MakeyJeunesse (5-12 ans)Crayons graphite 6B
Makey Makey
Papier
Papier d'aluminium
colle
pâte à modeler
Éponges
Introduction aux OzobotsInitiationDécouverte du fonctionnement de OzobotJeunes de 4 à 6-7 ans sont autonomes (les plus jeunes auront besoin d’aide)Carte plastifiée avec les codes de couleurs
Crayons de feutre à pointe biseauté (rouge, bleu, vert et noir)
Ozobot
Littératie Numérique - Recherche InternetConférencePrésentation de la recherche Internet avec différents outils et techniquesAdultes
Ma peluche lourde aquatiqueCoutureLe projet « ma peluche lourde aquatique » vise le développement de compétences en art plastique, en mathématique et en français. Plus en détail, ce projet vise à mettre l’élève au centre du projet tout en le guidant dans ses apprentissages. L’élève fera le projet de A à Z en passant par la création de sa créature aquatique jusqu’à sa réalisation à la machine à coudre.5e annéeAiguille
Ciseaux
entonnoir
Macarons ImproFabricationPresser des macarons selon des modèles proposés et en faire une histoire collective inspirée du principe du cadavre exquis.Groupes scolaires (9-12 ans)
Macarons PixelCréationCréation d'un motif pixelisé et pressage d'un macaronJeunesse (9-12 ans)Connexion Internet
Imprimante
Ordinateurs
Projet - Salle de nouvelleLe but du projet est de devoir mettre sur pied un bulletin de nouvelle à la suite d’un événement majeur.Étudiants du secondaireCaméra vidéo
Ordinateurs
Robots gribouilleursFabricationFabriquer une créature animéeJeunes de 8-11 ansPistolet colle chaude et colle chaude
Ruban adhésif
Visuels de macaronsMatérielMatériel à utiliser pour la fabrication de macaronsTousEnsemble de fabrication de macarons


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